קו הסיום
חלק מהיחידה בניית משחקים אמיתיים במסלול ה-Unity של Coddy. שיעור 55 מתוך 60.
אתגר
בינוניגרום לשער הלבן לסיים את השלב ולפתוח את השלב הבא.
- ב־
FinishLine, הוסףusing UnityEngine.SceneManagement;ואתOnTriggerEnter, שמחזירה אם לאובייקט איןPlayer. - רשום ביומן את שם השלב ואת
complete!, כמו ב־Level1 complete!. - טען את אינדקס הבנייה שאחרי האינדקס של הסצנה הפעילה; אחרי השלב האחרון, טען את האינדקס
0.
לחץ על „שחק” וחצה את קו הסיום: Level2 נפתח. לאחר מכן לחץ על „בדיקה”.
נסו בעצמכם
using UnityEngine;
public class FinishLine : MonoBehaviour
{
// בשיעור מאוחר יותר נשלים את זה: סוף השלב.
}
כל השיעורים ביחידה בניית משחקים אמיתיים
10פרויקט: משחק פלטפורמה תלת־ממדי
המסלולפלטפורמות נעותתרגלו בעצמכם: Unity אונליין