סיכום: מטבעות בבנק
חלק מהיחידה בניית משחקים אמיתיים במסלול ה-Unity של Coddy. שיעור 26 מתוך 60.
בפרק הזה שמרנו מספרים בעזרת PlayerPrefs, נתנו לשחקן חדש ערך ברירת מחדל ושמרנו שיא רק כשהוא נשבר. חיפוש האוצר הזה משלב את השמירה ואת ערך ברירת המחדל.
אתגר
בינוניהפקד את המטבעות שחפרת; רק מה שבבנק נשמר.
- ב־
Update(), מקש הרווח מוסיף 1 ל־pocket. - ב־
Start(), טען אתbankמהמפתחBank, עם הערך 10 אם הוא חסר, וחבר אתbankButtonלפונקציהDeposit()שמעבירה את מה שבכיס לבנק ושומרת אותו. - אחרי כל שינוי, הצג את
Pocket: 3ואתBank: 12.
לחץ על „שחק”, חפור, הפקד ושחק שוב: הכסף שבבנק נשמר. לאחר מכן לחץ על „בדיקה”.
נסו בעצמכם
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using TMPro;
public class Digger : MonoBehaviour
{
public TMP_Text pocketText;
public TMP_Text bankText;
public Button bankButton;
private int pocket;
private int bank;
void Start()
{
}
void Update()
{
}
}
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה בניית משחקים אמיתיים
10פרויקט: משחק פלטפורמה תלת־ממדי
המסלולפלטפורמות נעותתרגלו בעצמכם: Unity אונליין