Yeni Fonksiyon
Coddy'nin Golang'da Fonksiyonlar ve İşaretçiler kursunda ders 3 / 19.
Geçtiğimiz derslerde, değişkenlerin o alana işaret eden bir isme sahip bellekteki nesneler veya alanlar olduğunu öğrendik.
Go'da, bellekte isimsiz alan oluşturan bir fonksiyonumuz var ve bunu new() fonksiyonu yardımıyla yapıyoruz. Sözdizimi şu şekildedir:
coddy := new(string)Burada, coddy isminde ve string türünde bir nesne oluşturduk ve new() fonksiyonu bu nesneye (alana) bir işaretçi (pointer) döndürür.
İsmi yazdırırsak, bu alanın bellek adresini alırız:
fmt.Println("Value:", coddy)Sonuç şu olacaktır:
Value: 0xc000014070Bu işaretçiye şu şekilde yeni bir değer atayabiliriz:
coddy := new(string)
*coddy = "Learn To Code with coddy"
fmt.Println("Value:", *coddy)Sonuç şu olacaktır:
Value: Learn To Code with coddynew() fonksiyonu ile işaretçiler oluşturduğumuzda, varsayılan değerin nil olmadığını unutmayın. Tıpkı değişkenlerde olduğu gibi türe bağlıdır. Eğer tür int ise varsayılan değer 0'dır; string için boş bir dizedir; ve boolean için false'tur.
Görev
KolayKullanıcıdan bir girdi alan ve aşağıdakileri yapan bir program yazın:
- new() fonksiyonunu kullanarak int tipinde bir işaretçi oluşturur.
- İşaretçinin varsayılan değerini yazdırır.
- Kullanıcı tarafından girilen değeri bu işaretçiye atar.
- Atama işleminden sonra işaretçinin değerini yazdırır.
Kendin dene
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
// Kullanıcıdan girdi al. Bunu değiştirmeyin!
var num int
fmt.Scanln(&num)
// new() fonksiyonunu kullanarak int türünde bir pointer oluşturun.
// Pointer'ın varsayılan değerini yazdırır.
fmt.Println("Default value of the pointer:", ?)
// Kullanıcı tarafından girilen değeri o pointer'a atar.
// Atamadan sonra pointer'ın değerini yazdırır.
fmt.Println("Value of the pointer after assignment:", ?)
}
Golang'da Fonksiyonlar ve İşaretçiler bölümündeki tüm dersler
1Giriş
Giriş4Go String Fonksiyonlarını Yeniden Oluşturun
Golang'de StringlerJoin FonksiyonuContains FonksiyonuIndex FonksiyonuTekrar Görevi #1