Menu
chess Endgames iconEndgames Journey'nin bir parçasıPopülerYolculuk

Şah ve Piyon Oyun Sonları

Diğer her oyun sonunun indirgendiği oyun sonları. Altı bölüm, savaşan bir taş olarak şahı, opozisyonu ve yedek tempoyu, kare kuralını, bir piyonun terfi edip etmeyeceğini belirleyen kilit kareleri ve kale piyonu beraberliğini öğretiyor - her biri tahtada bir savunma şahına karşı oynanarak.

4,956,402+ codders kayıtlı

26 ders26 görev

  • Başlangıç dostu
  • hint iconUygulamalı interaktif dersler
  • volume On iconHer derste sesli anlatım
  • quiz iconBilgini sınamak için testler
  • certificate iconÜcretsiz tamamlama sertifikası

Müfredat

1 bölüm26 ders26 görev

Bu bölüm Endgames Journey'nin bir parçası. Tam müfredatta daha fazla bölüm var - Journey sayfasında görmek için aşağıdaki herhangi bir önizlemeye tıkla.

  1. Bölüm 1Temel Matlar26 ders
  2. Bölüme başlaBaşlaGenişletDaraltNelerin mat edebileceği ve edemeyeceği, savaşan bir taş olarak şah, karşılaşma, kare kuralı, kilit kareler ve kale piyonunun neden çoğu zaman beraberlikle sonuçlandığı.

    Kral Devreye Giriyor

    4 ders4

    Karşıtlık

    6 ders6

    Karenin Kuralı

    4 ders4

    Anahtar Kareler

    4 ders4

    Kale Piyonları Beraberliği

    4 ders4
Neler elde edersin
satranç öğrenirken kullanacağın her şey

Learn by Playing

See every idea on a real board. Each lesson shows you the position, explains what is happening on it, then asks you a question about it.

Chess board
Starting position
Every game starts here. The two arrows are the classical first moves.

Every game starts here. The two arrows are the classical first moves.

Build Your Chess Streak

Stay consistent and watch your progress grow! Track your daily chess habit, protect your streak with freeze days, and earn rewards for showing up every day.

12 days streak

Return tomorrow to keep your streak!

fire Filled icon
left icon

January 2026

right icon

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

product Double Or Nothing icon

Double or Nothing

Day 5 of 7

fire Freeze icon

Streak Freeze

2 left

You're Not Alone in This

Compete on global leaderboards, invite friends to earn rewards, and celebrate each other's wins. Chess is better with friends!

Challenger League
Challenger LeagueTop 7 advance
leaderboard First icon1
avatar 1 icon
fire Filled icon
Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
fire Filled icon
Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
avatar 3 icon
fire Filled icon
Sam7+ Days
2420
4
avatar 4 icon
Casey
2180
5
avatar placeholder icon
fire Filled icon
Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up iconPromotion zoneleaderboard Arrow Up icon

Every way to learn

Read, listen, test yourself, or look up anything you've already covered. Every lesson meets you where you are.

Meet the Board
Audio

The chessboard is a grid of 64 squares, 32 light and 32 dark, in a pattern where the colors always alternate.

Set it up so that each player has a light square in their bottom-right corner.

Files run up the board and ranks run across it - together they give every square its own name.

1xSarah

Prove Your Skills

Earn a certificate when you complete the course. Add it to your LinkedIn profile to show how far your chess has come.

CoddyCertificate of Completion
This certifies thatJohn Doehas successfully completed
chess iconChess Fundamentals
Verified
DateJan 2026
LinkedInAdd to LinkedIn

Coddy ile şah ve piyon oyun sonlarını neden öğrenmelisin

  • Önce neyin gerçekten kazanabildiğini öğrenerek başlarsın. Şah ve at mat edemez, şah ve fil de edemez, vezir tek bir taşı yener: Ne Mat Edebilir bölümü hangi oyun sonlarının oynanmaya değer, hangilerine değiş yapılabileceğine karar verir.
  • Her açıdan tekrar ettirilen opozisyon. Karşı karşıya, yandan dolaşarak, yedek tempo, hattı tutmak: çoğu piyon oyun sonunu belirleyen tek fikir üzerine dört ders ve bir bulmaca seti.
  • Görebileceğin geometri. Kare kuralı - şah piyonu yakalayabilir mi? - tahtada çizilir ve bir piyonun önündeki kilit kareler işaretlenir; böylece şahın önüne geçmesi gerektiğini değil, tam olarak nerede durması gerektiğini öğrenirsin.
  • Hem kazançlar hem beraberlikler. Kale Piyonları Berabere bölümü köşeyi ve sıkışıp kalan şahı öğretir; böylece hem kötü bir oyun sonunu ne zaman tutman gerektiğini hem de iyi birinde ne zaman baskı yapman gerektiğini bilirsin.

Şah ve piyon oyun sonları hakkında sık sorulan sorular

Opozisyon nedir?

İki şahın aralarında bir kareyle karşı karşıya durması, sırası GELMEYEN tarafın opozisyona sahip olduğu durumdur: diğer şah kenara çekilip yer vermek zorundadır. Bu, bir şahın savunmacıyı geçmesini ya da onu dışarıda tutmasını sağlayan araçtır ve Opozisyon bölümünün tamamı onu almak ve elde tutmakla ilgilidir.

Kare kuralı nedir?

Piyondan terfi sırasına kadar, eni boyu kadar bir kare çiz. Savunmadaki şah kendi hamlesinde bu karenin içine girebiliyorsa piyonu yakalar; giremiyorsa piyon terfi eder. Bölüm sana kareyi çizdirir, piyonları yakalatır ve onlarla koşturur.

Kilit kareler nedir?

Saldıran şah bunlardan birine ulaşırsa, savunmacı ne yaparsa yapsın piyonun terfi edeceği, piyonun önündeki karelerdir. Dördüncü sırada bulunan bir piyon için bunlar, iki sıra ilerisindeki üç karedir. Kilit Kareler bölümü onları tahtada işaretler ve şahı oraya önce ulaştırmayı tekrar ettirir.

Kale piyonu neden sık sık berabere biter?

Çünkü köşe bir kaledir: savunmadaki şah terfi köşesinden dışarı zorlanamaz ve saldıran şah kendi piyonunun önüne geçerse, rakip şah kapıyı tutarken kendisi köşede sıkışıp kalabilir. Bunu bilmek yarım puanları kurtarır ve seni berabere biten bir oyun sonuna değiş yapmaktan alıkoyar.

Şah ve at (ya da fil) mat edebilir mi?

Hayır - tek bir hafif taş ve bir şah, yalnız bir şaha karşı matı zorlayamaz ve parti berabere biter. Bir vezir ya da kale zorlayabilir; iki fil zorlayabilir; bir fil ve at güçlükle zorlayabilir. İlk bölüm, Ne Mat Edebilir, bu listeyi ortaya koyar; böylece asla var olmayan bir mat için oynamaya devam etmezsin.

Oyun sonunda şahımı nasıl kullanmalıyım?

Savaşan bir taş olarak. Az taş kalmışken şah kolayca mat edilemez, bu yüzden merkeze yürümeli, piyonlara saldırmalı ve kendi piyonuna eşlik etmelidir. Şah Öne Çıkıyor bölümü - şahı uyandır, şah yer, eşlik - tam olarak bunu tekrar ettirir.
Coddy programming languages illustration

Coddy ile Şah ve Piyon öğrenin

BAŞLA