Menu
chess iconChess Journey'nin bir parçasıPopülerYolculuk

Satranç Kuralları: Nasıl Oynanır

Gerçek bir tahtada, sıfırdan öğretilen satrancın tam kuralları. Dokuz kısa bölüm, 64 karenin nasıl adlandırıldığından ilk partinin açılışını oynamaya kadar seni götürüyor; her derste bir tahta görevi var, yani sürekli taş hareket ettiriyorsun, onlar hakkında okumuyorsun.

4,956,402+ codders kayıtlı

46 ders45 görev

  • Başlangıç dostu
  • hint iconUygulamalı interaktif dersler
  • volume On iconHer derste sesli anlatım
  • quiz iconBilgini sınamak için testler
  • certificate iconÜcretsiz tamamlama sertifikası

Müfredat

1 bölüm1 proje46 ders45 görev

Bu bölüm Chess Journey'nin bir parçası. Tam müfredatta daha fazla bölüm var - Journey sayfasında görmek için aşağıdaki herhangi bir önizlemeye tıkla.

  1. Bölüme başlaBaşlaGenişletDaraltSıfırdan satranç: tahta, her taşın nasıl hareket ettiği, şah ve mat, rok, terfi ve ilk oyununuzun açılışı.

    The Board

    5 ders5

    The Sliding Pieces

    5 ders5

    The Knight

    4 ders4

    The King and the Pawn

    5 ders5

    Captures and Check

    6 ders6

    Checkmate and Draws

    6 ders6

    Special Moves

    5 ders5

    Hamleleri Yazmak

    5 ders5

    İlk Satranç Oyunun

    Proje5 ders4
  2. Bölüm 2Taktikler48 ders
  3. Bölüm 3Gerçek Oyunlar Oynamak40 ders
Neler elde edersin
satranç öğrenirken kullanacağın her şey

Learn by Playing

See every idea on a real board. Each lesson shows you the position, explains what is happening on it, then asks you a question about it.

Chess board
Starting position
Every game starts here. The two arrows are the classical first moves.

Every game starts here. The two arrows are the classical first moves.

Build Your Chess Streak

Stay consistent and watch your progress grow! Track your daily chess habit, protect your streak with freeze days, and earn rewards for showing up every day.

12 days streak

Return tomorrow to keep your streak!

fire Filled icon
left icon

January 2026

right icon

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

product Double Or Nothing icon

Double or Nothing

Day 5 of 7

fire Freeze icon

Streak Freeze

2 left

You're Not Alone in This

Compete on global leaderboards, invite friends to earn rewards, and celebrate each other's wins. Chess is better with friends!

Challenger League
Challenger LeagueTop 7 advance
leaderboard First icon1
avatar 1 icon
fire Filled icon
Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
fire Filled icon
Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
avatar 3 icon
fire Filled icon
Sam7+ Days
2420
4
avatar 4 icon
Casey
2180
5
avatar placeholder icon
fire Filled icon
Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up iconPromotion zoneleaderboard Arrow Up icon

Every way to learn

Read, listen, test yourself, or look up anything you've already covered. Every lesson meets you where you are.

Meet the Board
Audio

The chessboard is a grid of 64 squares, 32 light and 32 dark, in a pattern where the colors always alternate.

Set it up so that each player has a light square in their bottom-right corner.

Files run up the board and ranks run across it - together they give every square its own name.

1xSarah

Prove Your Skills

Earn a certificate when you complete the course. Add it to your LinkedIn profile to show how far your chess has come.

CoddyCertificate of Completion
This certifies thatJohn Doehas successfully completed
chess iconChess Fundamentals
Verified
DateJan 2026
LinkedInAdd to LinkedIn

Coddy ile satranç kurallarını neden öğrenmelisin

  • Tek seferde bir taş. Kale, fil, vezir, at, şah ve piyonun her birinin kendi dersleri var; kapanan yollar, atın sıçraması, piyonun ilk çift adımı gibi can sıkıcı ayrıntılar da tahtada çizilerek görebilmen için gösteriliyor.
  • Şah ve mat, düzgün biçimde. Şahtan kurtulmanın üç yolu, oynamana izin verilmeyen hamleler, mat ile pat arasındaki fark ve diğer beraberlikler: yeni başlayanların en çok yanlış anladığı kurallar, her biri üzerinde çalışacağın bir pozisyonla.
  • Özel hamleler, koşullarıyla birlikte. Rok ve ne zaman rok yapamayacağın, terfi ve neredeyse kimsenin bir arkadaşından öğrenmediği kural olan geçerken alma - her birinin kendi dersi ve görevi var.
  • Bir partiyi okuyabilecek şekilde ayrılıyorsun. Son iki bölüm cebirsel notasyonu öğretiyor - hamleleri, taş alışlarını, şah ve matı okumak, hangi atın nereye gittiğini anlamak - ve seni ilk gerçek partine taşıyan açılış prensiplerini.

Satranç kuralları hakkında sık sorulan sorular

Satranç tahtası nasıl kurulur?

Her oyuncunun sağ alt köşesinde açık renkli bir kare olacak şekilde; köşelerde kaleler, sonra atlar, sonra filler ve vezir kendi rengindeki karede (beyaz vezir açık karede, siyah vezir koyu karede), şah da onun yanında. İlk bölümde tahtayı kendin kuruyorsun.

Her satranç taşı nasıl hareket eder?

Kaleler düz çizgilerde, filler çapraz, vezir ise ikisinde de hareket eder. Atlar L şeklinde sıçrar ve diğer taşların üzerinden geçebilen tek taştır. Şah her yöne bir kare gider, piyonlar ise ileri bir kare (ilk hamlesinde iki kare) gider ama çapraz alır. Her taşın üzerinde deneyebileceğin bir tahtayla kendi dersi var.

Şah ile mat arasındaki fark nedir?

Şah, şahının saldırı altında olduğu ve bu hamlede buna bir çözüm bulman gerektiği anlamına gelir - şahı hareket ettirerek, araya girerek ya da saldıran taşı alarak. Mat ise şah saldırı altındayken bu üç kaçıştan hiçbirinin mümkün olmaması demektir ve parti biter. Pat ise tamamen farklıdır: yasal hamle yoktur ama şah da yoktur, parti berabere biter.

Rok, geçerken alma ve terfi nedir?

Rok, şahı bir kaleye doğru iki kare, kaleyi de şahın diğer tarafına taşır; yalnızca ikisi de daha önce hareket etmemişse, aralarında taş yoksa ve şah şahtayken ya da şahtan geçerek rok yapmıyorsa yapılabilir. Geçerken alma, bir piyonun yanından yeni iki kare sıçrayan rakip piyonu almasını sağlar. Terfi, son sıraya ulaşan bir piyonu vezir, kale, fil ya da ata dönüştürür.

Satranç notasyonu nasıl okunur?

Her karenin bir adı vardır - dikey için bir harf, yatay için bir sayı - ve bir hamle, taşın harfi artı indiği kareden oluşur: Nf3 atın f3'e gitmesi, exd5 bir piyonun d5'te alması, O-O rok, + şah ve # mat demektir. Hamleleri Yazmak bölümü bunu okuyacağın gerçek partilerle öğretiyor.

Satranç kurallarını öğrenmek ne kadar sürer?

Taşların hareketleri için birkaç saat, özel hamleler dahil geri kalanı için bir öğleden sonra yeterli. Bu bölüm 46 kısa dersten oluşuyor, çoğu birkaç dakika sürüyor; bir haftalık kısa oturumlarla ya da tek bir uzun oturumda bitirebilirsin.
Coddy programming languages illustration

Coddy ile Temeller öğrenin

BAŞLA