Mekanik: Kuvvetler, Hareket ve Enerji
Vektörlerden ve Newton yasalarından yörüngelere on yedi ünite. Her problem adım adım çözülür: eksenleri seç, kuvvetleri çiz, denklemleri birimleriyle yaz, sonra çöz; her adım kontrol edilir.
5,673,659+ kayıtlı öğrenci
94 ders93 görev415 quiz sorusu
- Başlangıç dostu
Uygulamalı interaktif dersler
Bilgini sınamak için testler
Ücretsiz tamamlama sertifikası
Fiziğin hareketini izle
Her ders kendi durumunu çizer ve hareket ekranda oynar. İşte kurstan altı örnek.
Eğik düzlemler
Bir sandık 30°'lik bir rampadan kayar ve indikçe hızlanır.
Atışlar
50° ile atılan bir top: eşit zaman aralıklı izler, çıkarken yavaşladığını ve inerken hızlandığını gösterir.
Momentum
Hareket eden bir araba duran bir arabaya doğru yuvarlanır: her çarpışma probleminin başlangıcı.
Yaylar
Bir yaya bağlı blok, denge konumu etrafında ileri geri salınır.
Sarkaçlar
Bir sarkaç en alçak noktasından geçer ve en hızlı orada olur.
Yörüngeler
Bir uydu, kütle çekimiyle yörüngesinde tutularak Dünya'nın etrafında döner.
Müfredat
Bu bölüm Physics Journey'nin bir parçası. Tam müfredatta daha fazla bölüm var: Journey sayfasında görmek için aşağıdaki herhangi bir önizlemeye tıkla.
Bölüm 1
Mekanik
Bölüme başlaBaşlaGenişletDaraltSıfırdan kuvvet, hareket ve enerji: vektörler ve Newton yasaları, sürtünme ve eğik düzlemler, kinematik ve fırlatılan cisimler, iş ve enerji, yaylar, momentum ve çarpışmalar, dairesel hareket, basit harmonik hareket ve kütle çekimi.Vektörler ve Newton Yasaları
11 ders1954Sürtünme
5 ders924Eğik Düzlemler
6 ders11301 Boyutta Kinematik
6 ders1130Dikey Hareket
4 ders718Atış Hareketi
5 ders924Kinematik ve Newton
4 ders718Proje: Teslimat Dronu
5 ders5İş ve Enerji
7 ders1336Yaylar
4 ders718Esneklik Enerjisi
4 ders718İtme ve Momentum
6 ders11302B'de Momentum
4 ders718Dairesel Hareket
6 ders1130Basit Harmonik Hareket
6 ders1129Kütle Çekimi
8 ders1538Son Görevler
3 ders3- Bölüm 2Elektrik ve Manyetizma51 ders
Çözerek öğren
Her problemi fizikçiler gibi çöz: eksenlerini seç, kuvvetleri çiz, denklemleri birimleriyle yaz; tahta her adımı kontrol eder.
Cisme etki eden her kuvveti çiz, eksenlerini seç, sonra Newton'un ikinci yasasını bu eksenler boyunca yaz.
Fizik serini oluştur
İstikrarlı ol ve ilerlemenin büyüdüğünü izle! Günlük fizik alışkanlığını takip et, serini dondurma günleriyle koru ve her gün gelerek ödüller kazan.
12 gün seri
Serinizi korumak için yarın geri dönün!
January 2026
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Ya Hep Ya Hiç
7 günün 5. günü
Seri Dondurma
2 left
Yalnız Değilsiniz
Küresel liderlik tablolarında yarış, arkadaşlarını davet edip ödüller kazan ve zaferleri birlikte kutlayın. Fizik arkadaşlarla daha güzel!
Her şekilde öğren
Oku, dinle, kendini test et, kendi adımlarını yapay zekâya sor veya daha önce gördüğün her şeye tekrar bak. Her ders seni bulunduğun yerde karşılar.
Skaler yalnızca bir büyüklüktür, 3 kg'lık bir kütle ya da 4 s'lik bir süre gibi. Vektörün ise hem büyüklüğü hem de yönü vardır.
Kuvvet bir itme ya da çekmedir ve newton ile ölçülür: sağa doğru 50 N'luk bir itme bir vektördür.
Vektör bir ok olarak çizilir. Okun uzunluğu büyüklüğü gösterir, ok da vektörün yönünü gösterir.
Sertifika Kazanın
Bir bölümü tamamladığında sertifika kazan. Fiziğinin ne kadar ilerlediğini göstermek için LinkedIn profiline ekle.
Mekaniği neden Coddy ile öğrenmelisin
- Serbest cisim diyagramlarını kendin çizersin. Her kuvveti cismin üzerine sürükle; eksik ya da fazla bir kuvvet adıyla belirtilir.
- Eksenleri sen seçersin. Yatay ya da eğim boyunca, hangi yönü istersen pozitif al: kontrol, bir öğretmenin yapacağı gibi senin seçimine uyar.
- Birimler cevabın parçasıdır. Eksik ya da dönüştürülmemiş bir birim, sınavda olduğu gibi yanlış cevaptır.
- İzleyebileceğin hareket. Rampalar, atışlar, çarpışmalar, yaylar, sarkaçlar ve yörüngeler ekranda hareket eder, böylece her sayının bir resmi olur.