Learn Skill
Coddy'nin Kullanıcı Sınıfı - OOP Projesi kursunda ders 5 / 8.
Görev
KolayBu kullanıcı sınıfında, kullanıcının öğrendiği becerileri ve her becerideki seviyesini de kaydedersiniz (tıpkı Coddy'de olduğu gibi!).
Bir beceri (bir dize) alan ve kullanıcının bu becerideki seviyesini bir artıran learn adında bir metot ekleyin.
Kullanıcının tüm becerilerini ve seviyelerini yönetmek için bir tür veri yapısına (dizi, liste, eşleme vb.) ihtiyacınız olacak.
Kendin dene
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "user.h"
int main() {
User u;
User_init(&u, "", "");
char line[1024];
while (fgets(line, sizeof(line), stdin)) {
line[strcspn(line, "\r\n")] = '\0';
char* cmd = strtok(line, " \t");
if (!cmd) continue;
if (strcmp(cmd, "new") == 0) {
char* un = strtok(NULL, " \t");
char* em = strtok(NULL, " \t");
User_init(&u, un ? un : "", em ? em : "");
}
if (strcmp(cmd, "username") == 0) { printf("%s\n", u.username); }
if (strcmp(cmd, "email") == 0) { printf("%s\n", u.email); }
if (strcmp(cmd, "setLocation") == 0) { char* v = strtok(NULL, " \t"); if (v) User_setLocation(&u, v); }
if (strcmp(cmd, "getLocation") == 0) { printf("%s\n", User_getLocation(&u)); }
if (strcmp(cmd, "info") == 0) { User_info(&u); }
if (strcmp(cmd, "learn") == 0) { char* v = strtok(NULL, " \t"); if (v) User_learn(&u, v); }
if (strcmp(cmd, "dumpSkills") == 0) {
int idx[USER_MAX_SKILLS]; int n = u.skillCount;
for (int i = 0; i < n; i++) idx[i] = i;
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
for (int j = 0; j < n - 1 - i; j++) {
if (strcmp(u.skills[idx[j]].name, u.skills[idx[j+1]].name) > 0) {
int t = idx[j]; idx[j] = idx[j+1]; idx[j+1] = t;
}
}
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%s: %d\n", u.skills[idx[i]].name, u.skills[idx[i]].level);
}
}
}
return 0;
}