Proje Kurulumu
Coddy'nin Dart Journey'sinin Mantık & Akış bölümünün bir parçası — ders 33 / 65.
Görev
KolayGerçek bir uygulamada farklı veri yapılarının nasıl birlikte çalıştığını gösteren basit bir alışveriş sepeti hesaplayıcısı oluşturacaksınız.
Bir e-ticaret uygulaması için gereken temel veri yapılarını başlatarak, bir alışveriş sepeti hesaplama sisteminin temelini kuran bir program oluşturun. Programınız şunları yapmalıdır:
- Mağaza adını temsil eden bir dize (string) girdisi okuyun
- Ürün adlarını ve fiyatlarını temsil eden birden fazla girdi çifti okuyun (girdi
"products_done"değerini aldığınızda sona erecektir) - Mevcut ürünleri, anahtar (key) olarak adları ve değer (value) olarak fiyatları ile saklamak için bir Map oluşturun
- Alışveriş sepetini temsil etmek için boş bir List oluşturun
- Başlangıç kurulum bilgilerini görüntüleyin ve veri yapılarının düzgün şekilde başlatıldığını doğrulayın
- Mağaza kurulum raporunu aşağıda gösterilen tam formatta yazdırın
Örneğin, mağaza adı "Fresh Market" ise ve ürünler 1.50 fiyatıyla "Apple", 0.80 fiyatıyla "Banana", 2.00 fiyatıyla "Orange", 3.25 fiyatıyla "Milk" içeriyorsa, programınız şu çıktıyı vermelidir:
Store: Fresh Market
Product Catalog Setup:
Available Products: {Apple: 1.5, Banana: 0.8, Orange: 2.0, Milk: 3.25}
Shopping Cart Initialized: []
System Status:
Total products available: 4
Cart status: Empty
Most expensive item: Milk ($3.25)
Cheapest item: Banana ($0.80)
Average product price: $1.84
Setup Status: Shopping cart system ready for customersEğer mağaza adı "Tech Store" ise ve ürünler 999.99 fiyatıyla "Laptop", 25.50 fiyatıyla "Mouse", 75.00 fiyatıyla "Keyboard" içeriyorsa, programınız şu çıktıyı vermelidir:
Store: Tech Store
Product Catalog Setup:
Available Products: {Laptop: 999.99, Mouse: 25.5, Keyboard: 75.0}
Shopping Cart Initialized: []
System Status:
Total products available: 3
Cart status: Empty
Most expensive item: Laptop ($999.99)
Cheapest item: Mouse ($25.50)
Average product price: $366.83
Setup Status: Shopping cart system ready for customersEğer mağaza adı "Book Corner" ise ve ürünler 12.99 fiyatıyla "Novel", 4.50 fiyatıyla "Magazine", 89.00 fiyatıyla "Textbook", 3.99 fiyatıyla "Comic", 15.75 fiyatıyla "Journal" içeriyorsa, programınız şu çıktıyı vermelidir:
Store: Book Corner
Product Catalog Setup:
Available Products: {Novel: 12.99, Magazine: 4.5, Textbook: 89.0, Comic: 3.99, Journal: 15.75}
Shopping Cart Initialized: []
System Status:
Total products available: 5
Cart status: Empty
Most expensive item: Textbook ($89.00)
Cheapest item: Comic ($3.99)
Average product price: $25.25
Setup Status: Shopping cart system ready for customersProgramınız String anahtarlı (ürün adları) ve double değerli (fiyatlar) bir Map ve alışveriş sepeti için boş bir String Listesi oluşturmalıdır. Ürün haritasındaki tüm fiyatları karşılaştırarak en pahalı ve en ucuz ürünleri bulun. Tüm fiyatların toplamını ürün sayısına bölerek ortalama fiyatı hesaplayın. Görüntüleme için ortalamayı 2 ondalık basamağa yuvarlayın. Giriş formatı şu şekilde olacaktır: mağaza adı, ardından dönüşümlü olarak ürün adları ve fiyatlar (double'a dönüştürülmesi gereken dizeler olarak), "products_done" ile biter.
Kendin dene
import 'dart:io';
void main() {
// Mağaza adını oku
String? storeName = stdin.readLineSync();
// Veri yapılarını başlat
Map<String, double> products = {};
List<String> shoppingCart = [];
// "products_done" gelene kadar ürünleri oku
while (true) {
String? input = stdin.readLineSync();
if (input == "products_done") {
break;
}
String productName = input!;
String? priceInput = stdin.readLineSync();
double price = double.parse(priceInput!);
// Ürünü haritaya ekle
products[productName] = price;
}
// YAPILACAK: İstatistikleri hesaplamak ve raporu oluşturmak için kodunuzu aşağıya yazın
// Mağaza kurulum raporunu yazdır
// Çıktınız örneklerde gösterilen tam formatla eşleşmelidir
}Mantık & Akış bölümündeki tüm dersler
1İleri Düzey Liste İşlemleri
Liste Özellikleri: first & lastListe Durumu: isEmpty & isNotEmptyBir Listeyi Tersine ÇevirmeListeye Ekleme: insertListeden Silme: removeWhereListede Bulma: indexOfBir Listeyi SıralamaBir Listeyi KarıştırmaÖzet - Liste Düzenleyici4İleri Seviye Map İşlemleri
Map Üzerinde GezinmeAnahtar ve Değer KontrolüMap Özellikleri: keys & valuesKoşullu Ekleme: putIfAbsentMap'ten Öge Kaldırmaİç İçe Map'lerÖzet - Envanter Güncelleme7İleri Seviye Fonksiyonlar
Anonim FonksiyonlarFonksiyonları Argüman Olarak AktarmaClosure'ları AnlamakÖzyinelemeye GirişÖzyinelemeli Fonksiyon: Geri SayımÖzyinelemeli Fonksiyon: FaktöriyelÖzet - Liste İşleyici10Son Meydan Okumalar
Meydan Okuma: Not SıralayıcıMeydan Okuma: Sesli Harf SayacıMeydan Okuma: FizzBuzz2Fonksiyonel Liste İşlemleri
'map' ile Dönüştürme'where' ile Filtreleme'.toList()' Kullanımı'any' ile Koşul Kontrolü'every' ile Koşullar'firstWhere' ile BulmaÖzet - Veri Filtreleme5Proje: Alışveriş Sepeti Hesaplayıcı
Proje KurulumuSepete Ürün Ekleme3Kümeler
Küme Nedir?Küme OluşturmaKümelere Eleman Ekleme ve ÇıkarmaKüme İçinde Eleman KontrolüListeyi Kümeye DönüştürmeKüme BirleşimiKüme KesişimiKüme FarkıÖzet - Benzersiz Davetli Listesi