Menu
CoddyTech

Sınıflarınızda Getter'lar

Coddy'nin Flutter Journey'sinin Durum Yönetimi bölümünün bir parçası. Ders 6 / 27.

Bazı değerlerin saklanması gerekmez, çünkü bunlar başka değerlerden elde edilir. Kalan bardak sayısı, hedef bardak sayısından şimdiye kadar içilen bardak sayısının çıkarılmasıyla bulunur. Bir getter, her sorduğunuzda bunu hesaplar:

class WaterLog {
  int glasses = 0;
  int goal = 8;

  int get left => goal - glasses;
  bool get done => glasses >= goal;
}

Bir getter'ın türü, get sözcüğü ve parantezleri olmayan bir adı vardır. =>, “sonuç şudur” anlamına gelir. Onu bir alan gibi okursunuz: log.left, asla log.left() değil.

Bir alan, değer ayarlandığı andaki sayıyı saklardı. Bir getter her okumada yeniden hesaplanır, bu yüzden hiçbir zaman güncelliğini yitirmez: bir bardak için, sonraki derlemede log.left bir azalır.

challenge icon

Görev

Kolay

Sayfa hesabı kendi yapıyor ve hedefe ulaşıldığında sıfırın altına düşüyor. Kuralları WaterLog içine taşı:

  • Bir left erişimcisi ekle: hedef eksi bardak sayısı.
  • Bir done erişimcisi ekle: bardak sayısı hedefe ulaştığında true.
  • log.done doğru olduğunda Goal reached!, değilse log.left değerine göre 8 to go, 7 to go ve devamını göster.

Kendin dene

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class WaterLog {
  int glasses = 0;
  int goal = 8;

  void drink() {
    glasses = glasses + 1;
  }
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: HomePage(),
    );
  }
}

class HomePage extends StatefulWidget {
  const HomePage({super.key});

  @override
  State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}

class _HomePageState extends State<HomePage> {
  final log = WaterLog();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Water')),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          children: [
            Text(
              '${log.goal - log.glasses} to go',
              style: const TextStyle(fontSize: 32),
            ),
            const SizedBox(height: 16),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                setState(() {
                  log.drink();
                });
              },
              child: const Text('Drink a glass'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Durum Yönetimi bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Online Flutter derleyicisi