Karşılaştırma Operatörleri
Coddy'nin Ruby Journey'sinin Temeller bölümünün bir parçası. Ders 15 / 88.
Aritmetik operatörler hesaplamalar yaparken, karşılaştırma operatörleri değerleri karşılaştırmanı sağlar. Bu operatörler her zaman bir boolean sonuç döndürür: ya true ya da false.
Ruby altı karşılaştırma işleci sağlar:
== | Eşittir |
!= | Eşit değildir |
> | Büyüktür |
< | Küçüktür |
>= | Büyük veya eşittir |
<= | Küçük veya eşittir |
İşte pratikte nasıl çalıştıkları:
10 == 10 # doğru
5 != 3 # doğru
7 > 4 # doğru
2 < 1 # yanlış
5 >= 5 # doğru
8 <= 6 # yanlışEşitlik karşılaştırmasında tek bir eşittir işareti yerine çift eşittir işareti (==) kullanıldığına dikkat et. Tek bir = atama için, == ise karşılaştırma için kullanılır. Bu, yeni başlayanlar için yaygın bir hata kaynağıdır; bu nedenle bunu aklında tut!
Karşılaştırma operatörleri, programınızın koşullara dayalı kararlar vermesini istediğinizde gerekli hâle gelir; bunu gelecek derslerde inceleyeceksiniz.
Görev
KolayAşağıdaki değişkenler size verilmiştir:
player_score = 85
high_score = 100
passing_score = 70
player_lives = 3
max_lives = 3Karşılaştırma işleçlerini kullanarak aşağıdaki karşılaştırmaları değerlendirin ve her birini ayrı bir satırda görüntüleyin:
player_scoredeğerininhigh_scoredeğerine eşit olup olmadığını kontrol edinplayer_scoredeğerininpassing_scoredeğerine eşit olmadığını kontrol edinplayer_scoredeğerininpassing_scoredeğerinden büyük olup olmadığını kontrol edinplayer_scoredeğerininhigh_scoredeğerinden küçük olup olmadığını kontrol edinplayer_livesdeğerininmax_livesdeğerinden büyük veya eşit olup olmadığını kontrol edinplayer_scoredeğerininhigh_scoredeğerinden küçük veya eşit olup olmadığını kontrol edin
Her çıktı true veya false olmalıdır.
Kendin dene
# Oyun skoru değişkenleri
player_score = 85
high_score = 100
passing_score = 70
player_lives = 3
max_lives = 3
# TODO: Kodunuzu aşağıya yazın
# Her karşılaştırmayı değerlendirmek ve sonucu yazdırmak için karşılaştırma operatörlerini kullanın
# 1. player_score'un high_score'a eşit olup olmadığını kontrol edin
# 2. player_score'un passing_score'a eşit olmadığını kontrol edin
# 3. player_score'un passing_score'dan büyük olup olmadığını kontrol edin
# 4. player_score'un high_score'dan küçük olup olmadığını kontrol edin
# 5. player_lives'ın max_lives'a büyük veya eşit olup olmadığını kontrol edin
# 6. player_score'un high_score'dan küçük veya eşit olup olmadığını kontrol edinBu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Temeller bölümündeki tüm dersler
4Operatörler Bölüm 2
Mantıksal Operatörler Bölüm 1Mantıksal Operatörler Bölüm 2Özet - Basit MantıkMantıksal Operatörler Bölüm 3Mantıksal Operatörler Bölüm 47Hesap Paylaşımı Hesaplayıcısı
Hoş Geldiniz MesajıKullanıcı Girdisi Alma13İleri Seviye Diziler
Aralıklar ile Dizi Dilimlemeİndeksler ile Dizi DilimlemeDizi OperatörleriInclude? Metodu2Değişkenler ve Veri Tipleri
Sayılar ve DeğişkenlerString Veri TipiBoolean Veri TipiSymbol Veri TipiVeri Tiplerini Kontrol Etmeİsimlendirme KurallarıÖzet - Değişken Oluşturma8Döngüler
Aralıklar ile For DöngüsüWhile DöngüsüBreakNextÖzet - FaktöriyelTimes DöngüsüUntil Döngüsüİç İçe DöngülerÖzet - Dinamik Girdi3Operatörler Bölüm 1
Aritmetik OperatörlerModulo OperatörüAritmetik KısayollarÖzet - Basit MatematikKarşılaştırma Operatörleri6Temel IO
puts ile Çıktı Almaprint ve p ile Çıktı AlmaDeğişkenlerle Çıktı Almagets ile Girdi AlmaChomp MetoduTip DönüşümüÖzet - Yaş HesaplayıcıÖzet - Doğru mu Yanlış mı9Metotlar
Metot TanımlamaMetot ParametreleriDönüş DeğerleriÖzet - Sigma MetoduÖzet - Doğrulama MetoduVarsayılan Parametre Değerleri12Koleksiyonlar Üzerinde Yineleme
Each Yineleyicisiİndeks ile EachStringler Üzerinde YinelemeMap ve CollectKendi başına pratik yap: Online Ruby derleyicisi