Karşılaştırma Operatörleri
Coddy'nin Ruby Journey'sinin Temeller bölümünün bir parçası — ders 15 / 88.
Aritmetik operatörler hesaplamalar yaparken, karşılaştırma operatörleri değerleri karşılaştırmanıza olanak tanır. Bu operatörler her zaman boolean bir sonuç döndürür: ya true ya da false.
Ruby altı karşılaştırma operatörü sağlar:
== | Eşittir |
!= | Eşit değildir |
> | Büyüktür |
< | Küçüktür |
>= | Büyük veya eşittir |
<= | Küçük veya eşittir |
İşte pratikte nasıl çalıştıkları:
10 == 10 # doğru
5 != 3 # doğru
7 > 4 # doğru
2 < 1 # yanlış
5 >= 5 # doğru
8 <= 6 # yanlışEşitlik kontrolünün tek bir eşittir işareti değil, çift eşittir (==) kullandığına dikkat edin. Tek bir = atama için kullanılırken, == karşılaştırma içindir. Bu, yeni başlayanlar için yaygın bir hata kaynağıdır, bu yüzden bunu aklınızda bulundurun!
Karşılaştırma operatörleri, programınızın koşullara dayalı kararlar vermesine ihtiyaç duyduğunuzda temel hale gelir; bunları gelecek derslerde keşfedeceksiniz.
Görev
KolaySize aşağıdaki değişkenler verilmiştir:
player_score = 85
high_score = 100
passing_score = 70
player_lives = 3
max_lives = 3Aşağıdaki karşılaştırmaları değerlendirmek ve her birini ayrı bir satırda görüntülemek için karşılaştırma operatörlerini kullanın:
player_scoredeğişkenininhigh_scoredeğişkenine eşit olup olmadığını kontrol edinplayer_scoredeğişkenininpassing_scoredeğişkenine eşit olmadığını kontrol edinplayer_scoredeğişkenininpassing_scoredeğişkeninden büyük olup olmadığını kontrol edinplayer_scoredeğişkenininhigh_scoredeğişkeninden küçük olup olmadığını kontrol edinplayer_livesdeğişkenininmax_livesdeğişkeninden büyük veya eşit olup olmadığını kontrol edinplayer_scoredeğişkenininhigh_scoredeğişkeninden küçük veya eşit olup olmadığını kontrol edin
Her çıktı true veya false olmalıdır.
Kendin dene
# Oyun skor değişkenleri
player_score = 85
high_score = 100
passing_score = 70
player_lives = 3
max_lives = 3
# TODO: Kodunuzu aşağıya yazın
# Her bir karşılaştırmayı değerlendirmek için karşılaştırma operatörlerini kullanın ve sonucu yazdırın
# 1. player_score'un high_score'a eşit olup olmadığını kontrol edin
# 2. player_score'un passing_score'a eşit olmadığını kontrol edin
# 3. player_score'un passing_score'dan büyük olup olmadığını kontrol edin
# 4. player_score'un high_score'dan küçük olup olmadığını kontrol edin
# 5. player_lives'ın max_lives'dan büyük veya eşit olup olmadığını kontrol edin
# 6. player_score'un high_score'dan küçük veya eşit olup olmadığını kontrol edinBu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Temeller bölümündeki tüm dersler
4Operatörler Bölüm 2
Mantıksal Operatörler Bölüm 1Mantıksal Operatörler Bölüm 2Özet - Basit MantıkMantıksal Operatörler Bölüm 3Mantıksal Operatörler Bölüm 47Hesap Paylaşımı Hesaplayıcısı
Hoş Geldiniz MesajıKullanıcı Girdisi Alma13İleri Seviye Diziler
Aralıklar ile Dizi Dilimlemeİndeksler ile Dizi DilimlemeDizi OperatörleriInclude? Metodu2Değişkenler ve Veri Tipleri
Sayılar ve DeğişkenlerString Veri TipiBoolean Veri TipiSymbol Veri TipiVeri Tiplerini Kontrol Etmeİsimlendirme KurallarıÖzet - Değişken Oluşturma8Döngüler
Aralıklar ile For DöngüsüWhile DöngüsüBreakNextÖzet - FaktöriyelTimes DöngüsüUntil Döngüsüİç İçe DöngülerÖzet - Dinamik Girdi3Operatörler Bölüm 1
Aritmetik OperatörlerModulo OperatörüAritmetik KısayollarÖzet - Basit MatematikKarşılaştırma Operatörleri6Temel IO
puts ile Çıktı Almaprint ve p ile Çıktı AlmaDeğişkenlerle Çıktı Almagets ile Girdi AlmaChomp MetoduTip DönüşümüÖzet - Yaş HesaplayıcıÖzet - Doğru mu Yanlış mı9Metotlar
Metot TanımlamaMetot ParametreleriDönüş DeğerleriÖzet - Sigma MetoduÖzet - Doğrulama MetoduVarsayılan Parametre Değerleri12Koleksiyonlar Üzerinde Yineleme
Each Yineleyicisiİndeks ile EachStringler Üzerinde YinelemeMap ve Collect