Menu
CoddyTech

Sayılar

Coddy'nin Rust Journey'sinin Temeller bölümünün bir parçası. Ders 5 / 75.

Değişkenler, veri değerlerini tutan kapsayıcılardır. Bir programda bilgileri depolamak, işlemek ve görüntülemek için kullanılırlar.

Kısacası bir değişken, adını yazarak erişebileceğimiz bir bellek birimi gibidir. 

Her değişkenin benzersiz bir adı ve farklı türlerde olabilen bir değeri vardır. Rust, bir değişkenin tutabileceği değerin türünü belirleyen çeşitli yerleşik veri türlerine sahiptir.

Bir değişkeni başlatmak için aşağıdaki biçimi kullanırız:

let variable_name: variable_type = value;

Rust'ta sayılar genellikle iki temel veri türüyle gösterilir: i32 ve f64.

i32, ondalık nokta içermeyen tam sayıları saklamak için kullanılır. Örneğin:

let age: i32 = 30;
let temperature: i32 = -5;
let count: i32 = 100;

f64, ondalık noktalı sayıları saklamak için kullanılır. Örneğin:

let price: f64 = 99.99;
let pi: f64 = 3.14159;
let fraction: f64 = 0.5;

Rust'ta değişken tanımlarken, değişkenin türünü adından sonra ve iki nokta üst üste kullanarak belirtebilirsin. Buna tür bildirimi denir. Rust türü değerden çıkarabiliyorsa türü belirtmek isteğe bağlıdır: let count = 100; bir i32, let price = 99.99; ise bir f64 değeridir. Bir değişken belirli bir türle tanımlandıktan sonra yalnızca o türdeki değerleri tutabilir.

challenge icon

Görev

Başlangıç

Aşağıdaki değişkenleri tanımlayan ve başlangıç değerlerini atayan bir Rust programı yaz:

  • quantity adlı bir i32 değişkeni tanımla ve başlangıç değerini 5 olarak ata.
  • item_price adlı bir f64 değişkeni tanımla ve başlangıç değerini 24.99 olarak ata.

Kodunun altındaki satırlar bunları şu biçimde yazdırır:

Quantity: [value of quantity]
Price: [value of item_price]

Kendin dene

    // Değişkenleri burada tanımlayın ve başlangıç değerlerini atayın
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Temeller bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Online Rust derleyicisi