Adım Denetimi ve Kaydırıcı
Coddy'nin Swift Journey'sinin SwiftUI'ye Giriş bölümünün bir parçası. Ders 26 / 50.
Bir Stepper, bir sayıyı değiştiren - ve + düğmelerine sahiptir. in: aralığı, değeri sınırlar içinde tutar:
@State private var cups = 1
Stepper("Cups: \(cups)", value: $cups, in: 1...5)5 değerinde + düğmesi çalışmayı durdurur ve 1 değerinde - düğmesi çalışmayı durdurur. step: her seferinde birden fazla değişir.
Bir Slider, sürükleyerek bir Double seçer:
@State private var volume = 50.0
Slider(value: $volume, in: 0...100, step: 5)Durum bir Double olduğundan, onu tanımlarken 50 yerine 50.0 yazın.
Görev
KolayKullanıcının kaç bilet satın alacağını seçmesine izin verin. Metni, tickets değişkenine bağlı, 1 ile 4 arasında, başlığı Tickets: 1, Tickets: 2, ... olan bir Stepper ile değiştirin. Stepper'a tickets tanımlayıcısını verin.
Kendin dene
import SwiftUI
@main
struct CoddyApp: App {
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
}
}
}Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
SwiftUI'ye Giriş bölümündeki tüm dersler
2İçerik Gösterme
Metin GörünümleriMetin İçinde SayılarYazı TipleriRenklerSF SymbolsTekrar - Fiyat EtiketiKendi başına pratik yap: Swift playground