Menu
Coddy logo textTech

Başarısız Olabilen Başlatıcılar

Coddy'nin Swift Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası. Ders 20 / 57.

Bazı değerler her girdiden oluşturulamaz. Başarısız olabilen başlatıcı (failable initializer) olarak adlandırılan ve init? şeklinde yazılan başlatıcı, girdi geçersiz olduğunda bir örnek yerine nil döndürür; böylece hiçbir geçersiz örnek var olamaz:

struct Percentage {
    let value: Int

    init?(_ value: Int) {
        guard value >= 0, value <= 100 else { return nil }
        self.value = value
    }
}

print(Percentage(42)?.value ?? -1)
print(Percentage(150)?.value ?? -1)

Çıktı:

42
-1

Başarısız olabilen bir başlatıcının sonucu optional bir değerdir; bu nedenle çağıran taraf, genellikle if let veya guard let kullanarak bu değeri açmalıdır:

struct Email {
    let address: String

    init?(_ text: String) {
        let parts = text.split(separator: "@")
        guard parts.count == 2, parts[1].contains(".") else { return nil }
        address = text.lowercased()
    }
}

for text in ["Ada@Mail.com", "not-an-email"] {
    if let email = Email(text) {
        print("valid: \(email.address)")
    } else {
        print("invalid: \(text)")
    }
}

Çıktı:

valid: ada@mail.com
invalid: not-an-email

Swift'in kendi türleri de aynı fikri kullanır: Int("42") ve Double("x") başarısız olabilen başlatıcılardır ve bir enum'un init(rawValue:) başlatıcısı da öyledir. Başarısız olabilen bir başlatıcı bunları çağırabilir ve başarısızlığı aktarabilir:

struct Coordinate {
    let lat: Double
    let lon: Double

    init?(text: String) {
        let parts = text.split(separator: ",")
        guard parts.count == 2,
              let lat = Double(parts[0]), let lon = Double(parts[1]),
              abs(lat) <= 90, abs(lon) <= 180 else { return nil }
        self.lat = lat
        self.lon = lon
    }
}

print(Coordinate(text: "51.5,-0.1") != nil)
print(Coordinate(text: "95,10") != nil)

Çıktı:

true
false

Eksik bir değerin yeterli bilgi olduğu durumlarda init? kullanın. Çağıranın hangi kuralın ihlal edildiğini öğrenmesi gerektiğinde hata fırlatan bir başlatıcı olan init(...) throws kullanın:

struct Username {
    let text: String
    init(_ text: String) throws {
        guard text.count >= 3 else { throw NameError.tooShort }
        guard text.allSatisfy({ $0.isLetter }) else { throw NameError.badCharacters }
        self.text = text
    }
}
challenge icon

Görev

Kolay

Bir rengi 0'dan 255'e kadar red, green ve blue olarak saklayan Rgb yapısını tamamla. Hata verebilen başlatıcısı init?(hex:), #FF8000 gibi metinleri okur: Metin, # işaretinin ardından tam olarak altı onaltılık basamak gelmediği sürece nil döndürür. Her ikili için Int(text, radix: 16) kullan. rgb(255, 128, 0) döndüren hesaplanmış bir label ekle.

Sağlanan kod her satırda bir renk okur ve etiketi ya da invalid: text yazdırır.

Kodun Rgb.swift dosyasına yazılmalı. main.swift sağlanan girdi/çıktı kodunu içerir ve düzenlenemez.

Kendin dene

// Sağlanan giriş/çıkış kodu: olduğu gibi bırakın
var input: [String] = []
while let line = readLine() { input.append(line) }
for line in input {
    if let color = Rgb(hex: line) {
        print(color.label)
    } else {
        print("invalid: \(line)")
    }
}
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Swift playground