Menu
CoddyTech

Trường và thuộc tính

Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình C# của Coddy. Bài học 6 trên 70.

Trường là các biến được khai báo trực tiếp trong lớp. Thuộc tính là các thành viên cung cấp quyền truy cập có kiểm soát vào trường bằng các bộ truy cập get và set.

Các trường lưu trữ dữ liệu trực tiếp

public class Person
{
    // Các trường: lưu trữ biến trực tiếp
    private string name;
    private int age;
}

Thuộc tính cung cấp quyền truy cập có kiểm soát thông qua get và set

public class Person
{
    private string name;
    
    // Thuộc tính có trường lưu trữ
    public string Name
    {
        get { return name; }
        set { name = value; }
    }
}

Thuộc tính tự triển khai (viết tắt)

public class Person
{
    // Thuộc tính tự triển khai
    public string Name { get; set; }
    public int Age { get; set; }
}

Thuộc tính có thể bao gồm logic xác thực

public class Person
{
    private int age;
    
    public int Age
    {
        get { return age; }
        set 
        { 
            if (value >= 0 && value <= 120)
                age = value;
        }
    }
}

Thuộc tính chỉ đọc (chỉ có bộ truy cập get)

public class Circle
{
    private double radius;
    
    public double Radius
    {
        get { return radius; }
    }
    
    // Thuộc tính tính toán chỉ đọc
    public double Area
    {
        get { return Math.PI * radius * radius; }
    }
}

Các trường thường ở dạng riêng tư và được truy cập thông qua thuộc tính. Thuộc tính cho phép bạn thêm logic, xác thực và kiểm soát cách truy cập hoặc chỉnh sửa dữ liệu. Thuộc tính tự triển khai rất tiện lợi khi bạn không cần thêm logic.

challenge icon

Thử thách

Trung bình

Tạo một lớp BankAccount để minh họa sự khác nhau giữa trường và thuộc tính:

  • Một trường balance riêng tư để lưu số dư tài khoản
  • Một thuộc tính tự động triển khai AccountName
  • Một thuộc tính chỉ đọc Balance trả về giá trị của trường số dư
  • Các phương thức Deposit và Withdraw sửa đổi trường riêng tư

Tự làm thử

using System;

class Program
{
    static void Main()
    {
        string accountName = Console.ReadLine();
        decimal initialBalance = decimal.Parse(Console.ReadLine());
        decimal depositAmount = decimal.Parse(Console.ReadLine());
        
        BankAccount account = new BankAccount(accountName, initialBalance);
        
        Console.WriteLine($"Account: {account.AccountName}");
        Console.WriteLine($"Initial Balance: ${account.Balance}");
        
        account.Deposit(depositAmount);
        Console.WriteLine($"After Deposit: ${account.Balance}");
        
        string result = account.Withdraw(2000);
        Console.WriteLine($"Withdraw attempt: {result}");
        Console.WriteLine($"Final Balance: ${account.Balance}");
    }
}
quiz iconTự kiểm tra

Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.

Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng

Tự luyện tập: Trình biên dịch C# online