Menu
CoddyTech

Ôn tập: bộ tính toán hình học

Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình C# của Coddy. Bài học 30 trên 70.

challenge icon

Thử thách

Dễ

Hãy xây dựng một chương trình tính toán hình dạng, kết hợp mọi kiến thức bạn đã học về giao diện và tính đa hình. Bạn sẽ tạo một hệ thống có thể xử lý đồng nhất các hình dạng khác nhau thông qua một giao diện chung, qua đó thể hiện sức mạnh của tính đa hình lúc chạy.

Bạn sẽ sắp xếp code trong bốn tệp:

  • IShape.cs: Định nghĩa một giao diện tên là IShape trong không gian tên Shapes. Mỗi hình dạng phải có thể tính diện tích và tự mô tả. Khai báo hai phương thức: CalculateArea() trả về double, và GetDescription() trả về string.
  • Circle.cs: Tạo một lớp Circle trong không gian tên Shapes, lớp này triển khai IShape. Hình tròn có thuộc tính Radius (double), được thiết lập thông qua hàm khởi tạo. Công thức tính diện tích là Math.PI * Radius * Radius. Phần mô tả cần trả về "Circle with radius {Radius}".
  • Rectangle.cs: Tạo một lớp Rectangle trong không gian tên Shapes, lớp này triển khai IShape. Hình chữ nhật có các thuộc tính Width và Height (cả hai đều là double), được thiết lập thông qua hàm khởi tạo. Diện tích được tính bằng chiều rộng nhân với chiều cao. Phần mô tả cần trả về "Rectangle {Width}x{Height}".
  • Program.cs: Trong tệp chính, hãy tạo một hình tròn và một hình chữ nhật bằng các giá trị đầu vào, sau đó lưu chúng vào một mảng các tham chiếu IShape. Duyệt qua mảng và với mỗi hình dạng, in phần mô tả rồi đến diện tích được làm tròn đến hai chữ số thập phân. Cách này cho thấy bạn có thể xử lý những hình dạng hoàn toàn khác nhau thông qua cùng một giao diện!

Bạn sẽ nhận ba giá trị đầu vào:

  • Bán kính hình tròn (double)
  • Chiều rộng hình chữ nhật (double)
  • Chiều cao hình chữ nhật (double)

In đầu ra theo định dạng sau cho mỗi hình dạng:

{GetDescription() result}
Area: {CalculateArea() rounded to 2 decimal places}

Ví dụ, nếu các giá trị đầu vào là 5, 4 và 6, đầu ra sẽ là:

Circle with radius 5
Area: 78.54
Rectangle 4x6
Area: 24.00

Lưu ý rằng vòng lặp không cần biết nó đang xử lý hình tròn hay hình chữ nhật, nó chỉ cần gọi các phương thức của giao diện và để tính đa hình xử lý phần còn lại. Đây chính là sự tinh tế của việc lập trình dựa trên giao diện!

Tự làm thử

using System;
using Shapes;

class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        // Đọc các giá trị đầu vào
        double circleRadius = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
        double rectWidth = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
        double rectHeight = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
        
        // TODO: Tạo đối tượng Circle với bán kính đã cho
        
        // TODO: Tạo đối tượng Rectangle với chiều rộng và chiều cao đã cho
        
        // TODO: Tạo mảng IShape chứa cả hai hình
        
        // TODO: Duyệt qua mảng và với mỗi hình:
        // - In ra mô tả bằng GetDescription()
        // - In ra "Area: ", sau đó là kết quả CalculateArea() làm tròn đến 2 chữ số thập phân
    }
}

Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng

Tự luyện tập: Trình biên dịch C# online