Menu
CoddyTech

Hàm lambda phần 1

Thuộc phần Logic và luồng chương trình trong hành trình GDScript của Coddy. Bài học 54 trên 78.

lambda là một hàm không có tên, được viết dưới dạng giá trị. Bạn có thể lưu hàm này vào một biến như số hoặc chuỗi:

var add = func(a, b): return a + b

Nó bắt đầu bằng func, các tham số và dấu hai chấm, giống như mọi hàm, nhưng không có tên. Phần thân chỉ có một câu lệnh có thể nằm trên cùng một dòng.

Để chạy một lambda được lưu trong biến, hãy gọi phương thức call() của nó với các đối số:

print(add.call(5, 3))
8

add(5, 3) không hoạt động: GDScript tìm hàm có tên add trong tập lệnh và báo lỗi Function "add()" not found trước khi chương trình chạy.

Một lambda dài hơn có một khối lệnh được thụt lề. Giống như mọi hàm (function), nó cần return để trả về một giá trị:

var greet = func(player_name):
	var message = "Hello, " + player_name
	return message + "!"
print(greet.call("Ana"))
Hello, Ana!

Hàm lambda không có return sẽ trả về null, vì vậy func(n): n * 2 tính giá trị rồi bỏ đi.

Tham số và giá trị trả về có thể có kiểu dữ liệu: func(n: int) -> int: return n * 2. Giá trị của lambda có kiểu Callable, kiểu dữ liệu trong GDScript dành cho “thứ bạn có thể gọi”.

challenge icon

Thử thách

Dễ

Chương trình đọc ba số nguyên, a, b và c.

  1. Tạo một hàm lambda có ba tham số, x, y và z, trả về tích của chúng, rồi lưu hàm đó vào một biến có tên là multiply.
  2. Gọi hàm đó với a, b và c, rồi in ra kết quả.

Với đầu vào là 2, 3 và 4, đầu ra là:

24

Tự làm thử

extends Node

func _ready():
	var a := int(OS.read_string_from_stdin())
	var b := int(OS.read_string_from_stdin())
	var c := int(OS.read_string_from_stdin())
	# Tạo hàm lambda (lambda function) multiply ở đây

	# Gọi multiply với a, b và c, rồi in ra kết quả
quiz iconTự kiểm tra

Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.

Tất cả bài học trong Logic và luồng chương trình

Tự luyện tập: Trình biên dịch GDScript online