Menu
CoddyTech

Các phương thức của chuỗi

Thuộc phần Logic và luồng chương trình trong hành trình GDScript của Coddy. Bài học 1 trên 78.

Bạn đã biết ba phương thức của chuỗi: length(), to_upper() và to_lower(). Chuỗi còn có nhiều phương thức khác. Không phương thức nào trong số đó thay đổi chuỗi mà nó được gọi trên đó: mỗi phương thức trả về một chuỗi mới, vì vậy hãy in kết quả ra hoặc lưu lại.

var title := "game"
title.to_upper()
print(title)
title = title.to_upper()
print(title)
game
GAME

capitalize() viết hoa chữ cái đầu tiên của mỗi từ và chuyển các chữ cái còn lại thành chữ thường. Hàm này cũng chuyển dấu gạch dưới thành dấu cách, nên có thể biến tên theo kiểu biến thành nhãn:

print("the legend of zelda".capitalize())
print("max_hp".capitalize())
The Legend Of Zelda
Max Hp

reverse() trả về các ký tự theo thứ tự ngược lại, left(n) trả về n ký tự đầu tiên và right(n) trả về n ký tự cuối cùng:

var hero := "Godot"
print(hero.reverse())
print(hero.left(3))
print(hero.right(2))
todoG
God
ot

Các phương thức đệm thêm ký tự cho đến khi chuỗi đạt độ dài nhất định. pad_zeros(n) thêm các số không vào trước một số được viết dưới dạng văn bản, lpad(n, c) thêm ký tự c vào bên trái và rpad(n, c) thêm vào bên phải (thêm dấu cách nếu bạn bỏ qua c):

print("42".pad_zeros(5))
print("7".lpad(3, "*"))
print("Ana".rpad(6, ".") + "10")
00042
**7
Ana...10

is_empty() trả về true khi chuỗi hoàn toàn không có ký tự nào: "".is_empty() là true.

challenge icon

Thử thách

Dễ

Chương trình đọc tên người chơi viết bằng chữ thường, với dấu gạch dưới giữa các từ, chẳng hạn như shadow_fox, và một điểm số. Cả hai đã được lưu dưới dạng chuỗi trong player_name và score.

In ra bốn dòng:

  1. Tên với capitalize()
  2. Tên theo thứ tự đảo ngược
  3. 3 ký tự đầu tiên của tên, viết hoa
  4. Điểm số được thêm các số 0 ở đầu để đủ 6 chữ số

Với đầu vào shadow_fox và 420, đầu ra là:

Shadow Fox
xof_wodahs
SHA
000420

Tự làm thử

extends Node

func _ready():
	var player_name := OS.read_string_from_stdin()
	var score := OS.read_string_from_stdin()
	# In ra bốn dòng
quiz iconTự kiểm tra

Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.

Tất cả bài học trong Logic và luồng chương trình

Tự luyện tập: Trình biên dịch GDScript online