Godot là gì?
Thuộc phần Nút và cảnh trong hành trình Godot của Coddy. Bài học 1 trên 28.
Godot là một chương trình miễn phí để làm trò chơi. Trò chơi Godot được tạo thành từ các nút. Robot ở bên phải là một nút, cơ thể, đôi mắt và ăng-ten của nó cũng vậy.
Một nút có thể có một tập lệnh cho biết nó cần làm gì. Các tập lệnh được viết bằng GDScript, ngôn ngữ của Godot. Đây là tập lệnh của robot, robot.gd:
extends Node2D
func _ready():
print("Hello")extends Node2D cho biết tập lệnh thuộc về một nút 2D. Code bên trong _ready() chạy khi trò chơi bắt đầu. print() in ra một dòng trong Bảng điều khiển, bên dưới trò chơi.
Nhấn Chơi để chạy trò chơi.
Thử thách
DễCho robot nói lời chào khi trò chơi bắt đầu.
- Trong
_ready(), nhập một thông điệp vào giữa hai dấu ngoặc kép trongprint(""), ví dụ:Hello, Godot!. - Giữ phím tab ở đầu dòng.
Nhấn Chơi: Bảng điều khiển bên dưới trò chơi sẽ hiển thị thông điệp của bạn. Sau đó nhấn Kiểm tra.
Tự làm thử
extends Node2D
func _ready():
print("")
Tất cả bài học trong Nút và cảnh
1Trò chơi Godot đầu tiên
Godot là gì?Ready chỉ chạy một lầnIn ra trong GodotCây cảnhĐặt vị tríDi chuyển một nút một lần3Các giá trị bạn có thể điều chỉnh
Biến trên một nútHằng sốBiến xuấtPhép toán với Vector2Vòng qua mép màn hìnhHàm của riêng bạnTự luyện tập: Playground Godot