Menu
CoddyTech

Bảng với hàm

Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình Lua của Coddy. Bài học 1 trên 70.

Trong Lua, bảng rất linh hoạt. Ngoài việc lưu trữ dữ liệu, bảng còn có thể chứa các hàm (function). Nhờ đó, bạn có thể nhóm các thao tác liên quan lại với nhau, giúp code gọn gàng và dễ quản lý.

Để đặt một hàm trong bảng, bạn chỉ cần gán hàm đó cho một khóa như bất kỳ giá trị nào khác:

local myTable = {
    greet = function(name)
        return "Hello, " .. name
    end
}

print(myTable.greet("Alice"))  -- Đầu ra: Hello, Alice

Bạn cũng có thể định nghĩa hàm riêng, sau đó thêm hàm vào bảng:

local myTable = {}

myTable.greet = function(name)
    return "Hello, " .. name
end

Hoặc dùng cú pháp viết tắt gọn hơn này:

local myTable = {}

function myTable.greet(name)
    return "Hello, " .. name
end

Cả ba cách đều cho ra cùng một kết quả. Bạn gọi hàm bằng ký hiệu chấm: myTable.greet("Alice"). Cách gộp hàm với dữ liệu này là nền tảng của lập trình hướng đối tượng trong Lua.

challenge icon

Thử thách

Dễ

Tạo một bảng tên là calculator, chứa bốn hàm số học:

  • add(a, b) trả về tổng của a và b
  • subtract(a, b) trả về a trừ b
  • multiply(a, b) trả về tích của a và b
  • divide(a, b) trả về a chia cho b

Bạn sẽ nhận ba đầu vào:

  1. Tên phép toán (một trong các tên sau: add, subtract, multiply, divide)
  2. Số thứ nhất
  3. Số thứ hai

Gọi hàm phù hợp từ bảng calculator dựa trên tên phép toán và in ra kết quả.

Tự làm thử

-- Đọc các đầu vào
local operation = io.read()
local num1 = tonumber(io.read())
local num2 = tonumber(io.read())

-- TODO: Tạo bảng calculator với bốn hàm (function):
-- add(a, b), subtract(a, b), multiply(a, b), divide(a, b)


-- TODO: Dùng tên phép tính để gọi hàm phù hợp trong bảng calculator
-- và in ra kết quả
quiz iconTự kiểm tra

Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.

Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng

Tự luyện tập: Trình biên dịch Lua online