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算术运算符

本课属于 Coddy C 学习旅程的“基础知识”单元。第 16 课,共 63 课。

C 中的算术运算符用于执行基本的数学运算。最常见的算术运算符有:

  • +(加法)
  • -(减法)
  • *(乘法)
  • /(除法)

下面介绍如何使用这些运算符:

int a = 10;
int b = 5;
int sum = a + b;       // sum 是 15
int difference = a - b; // difference 是 5
int product = a * b;   // product 是 50
int quotient = a / b;  // quotient 是 2

注意,两个整数相除时,结果会是整数(小数部分会被截断)。例如:

int result = 7 / 2;  // result 是 3,不是 3.5

要得到浮点数结果,至少有一个操作数应为浮点数:

float result = 7.0 / 2;  // result 是 3.5
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挑战

简单

编写一个 C 程序,执行以下操作:

  1. 声明两个整数变量 num1 和 num2,并分别将它们初始化为 15 和 4。
  2. 计算 num1 和 num2 的和,并将结果存储在名为 sum 的变量中。
  3. 计算 num1 和 num2 的差,并将结果存储在名为 difference 的变量中。
  4. 计算 num1 和 num2 的乘积,并将结果存储在名为 product 的变量中。
  5. 计算 num1 除以 num2 的商,并将结果存储在名为 quotient 的变量中。
  6. 使用 printf() 按以下格式打印所有结果:
Sum: [value of sum]
Difference: [value of difference]
Product: [value of product]
Quotient: [value of quotient]

亲手试试

#include <stdio.h>

int main() {
    // 在这里声明并初始化变量
    
    // 进行计算
    
    // 输出结果
    
    return 0;
}
quiz icon自我测试

这节课包含一个小测验。开始学习即可作答,并记录你的进度。

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