类型声明
本课属于 Coddy C++ 学习旅程的“基础知识”单元。第 11 课,共 74 课。
在 C++ 中,变量一旦声明为某种类型,就只能存储该类型的值。例如,int 变量只能存储整数值,std::string 变量只能存储文本。
例如:
int age = 25; // 只能存储整数
string str = "abc"; // 只能存储文本这些会导致错误:
age = "defg"; // 错误:不能把文本存入 int 变量
std::string s = 25; // 错误:没有接受数字的 std::string 构造函数以下都是有效的:
age = 26; // OK:赋值一个新整数
str = "Jane"; // OK:赋值一个新文本字符串挑战
入门声明以下变量,并设置对应的类型和值:
- 声明一个
int类型的变量,名称为count,值为10。 - 声明一个
double类型的变量,名称为total,值为150.75。 - 声明一个
char类型的变量,名称为grade,值为'A'。 - 声明一个
bool类型的变量,名称为isActive,值为false。 - 声明一个
string类型的变量,名称为userName,值为"Bob123"。
声明这些变量后,按照以下格式将变量的值输出到控制台:
Count: [value of count]
Total: [value of total]
Grade: [value of grade]
Active: [value of isActive]
User Name: [value of userName]亲手试试
// 声明变量
// 打印值
这节课包含一个小测验。开始学习即可作答,并记录你的进度。
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