类与对象
本课属于 Coddy Dart 学习旅程的“面向对象编程”单元。第 4 课,共 110 课。
类和对象的用途不同。类是蓝图,而对象是根据蓝图构建出来的。
下面是一个包含实例变量的类示例:
class Dog {
String name = '';
String breed = '';
}在类中声明的变量(例如 name 和 breed)属于从该类创建的每个对象。我们稍后会深入探讨实例变量。
从同一个类创建多个对象:
Dog dog1 = Dog();
Dog dog2 = Dog();每个对象的这些变量都可以有各自独特的值:
dog1.name = 'Nicky';
dog1.breed = 'Siberian Husky';
dog2.name = 'Teemon';
dog2.breed = 'Labrador';使用点运算符 . 来访问对象的变量:
print('${dog1.name} is a ${dog1.breed}');
print('${dog2.name} is a ${dog2.breed}');输出:
Nicky is a Siberian Husky
Teemon is a Labrador主要区别:Dog 类定义了所有狗共有的结构,而 dog1 和 dog2 是各自具有独特数据的独立对象。
挑战
简单补全代码,从 Student 类创建两个学生对象,并设置它们的变量。
student.dart:包含Student类(已锁定)driver.dart:创建两个对象并设置它们的数据
设置以下值:
student1:姓名为'Alice',成绩为'A'student2:姓名为'Bob',成绩为'B'
亲手试试
import 'student.dart';
void main() {
// TODO: 创建两个 Student 对象
// TODO: 设置 student1 的 name 和 grade(name: 'Alice',grade: 'A')
// TODO: 设置 student2 的 name 和 grade(name: 'Bob',grade: 'B')
print('${student1.name} has grade ${student1.grade}');
print('${student2.name} has grade ${student2.grade}');
}
这节课包含一个小测验。开始学习即可作答,并记录你的进度。
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