认识 FutureBuilder
本课属于 Coddy Flutter 学习旅程的“数据与网络”单元。第 6 课,共 27 课。
大多数屏幕打开时就会加载数据,不需要点击按钮。Flutter 提供了一个用于显示 Future 的组件:FutureBuilder。你把 Future 传给它,每当 Future 的状态变化时,它都会重新构建屏幕。
FutureBuilder<String>(
future: _message,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
return Text(snapshot.data!);
}
return const CircularProgressIndicator();
},
)snapshot 表示 Future 当前的状态。在答案到达之前,snapshot.hasData 为 false,因此会显示加载指示器。答案到达后,builder 会再次运行,snapshot.data 中保存着字符串。
snapshot.data 的类型是 String?:它可以是字符串,也可以是 null,因为一开始还没有数据。后面的 ! 表示“我检查过了,它不是 null”。只有在 hasData 之后才能使用它:如果值为 null,应用就会崩溃。
入门代码已经在 initState 中创建了一次 Future。屏幕打开时就会运行这个方法。late 表示 Dart 中的变量会在那里获得值,并且在使用之前就会完成赋值。下一课会说明为什么要把它放在那里。
挑战
中等应用在 initState 中加载消息,但从未显示它。将占位的 Text 替换为用于 _message 的 FutureBuilder<String>:
- 加载期间显示
CircularProgressIndicator - 消息到达后,以
24号字体显示
亲手试试
import 'package:flutter/material.dart';
import 'api.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: MessageScreen(),
);
}
}
class MessageScreen extends StatefulWidget {
const MessageScreen({super.key});
@override
State<MessageScreen> createState() => _MessageScreenState();
}
class _MessageScreenState extends State<MessageScreen> {
late Future<String> _message;
@override
void initState() {
super.initState();
_message = fetch('/message');
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: const Text('The message goes here', style: TextStyle(fontSize: 24)),
),
);
}
}
这节课包含一个小测验。开始学习即可作答,并记录你的进度。
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