捕获变量
本课属于 Coddy Kotlin 学习旅程的“逻辑与流程”单元。第 29 课,共 63 课。
lambda 可以使用其外围作用域中的变量。这称为捕获。如果捕获的 var 发生变化,之后调用时会看到它当前的值。捕获还可以让返回的 lambda 在多次调用之间保留状态。
在 main 中:
var offset = 2
val addOffset = { n: Int -> n + offset }
offset = 5
println(addOffset(3))调用它时,lambda 会读取当前的 offset 值 5。
被捕获的可变变量是共享状态,而不是其原始值的冻结副本。
挑战
中等为 capturedOffset 补全参数 value: Int、offset: Int。创建一个 lambda 函数,将外部作用域中的 offset 加到它的整数参数上,然后将它应用于 value。
除非上文明确规定了更严格的范围,否则每一层集合最多包含 100 个元素,整数参数和整数集合值的范围为 -1000 到 1000。用于解析的文本可能包含无效或超出范围的表示形式,具体如上所述。
返回一个 Int 类型的值。保留提供的输入/输出代码。它每行读取一个标量参数;列表以元素数量开头,后跟各个元素;映射以条目数量开头,后跟每个键和值。嵌套列表的每一行都重复数量和元素的格式。提供的 main 会输出返回值,后跟一个换行符。列表使用 Kotlin 的标准方括号格式;不要打印额外的标签。
亲手试试
fun capturedOffset(value: Int, offset: Int): Int {
// 在这里写下你的答案。
return 0
}
fun main() {
val value = readln().toInt()
val offset = readln().toInt()
println(capturedOffset(value, offset))
}这节课包含一个小测验。开始学习即可作答,并记录你的进度。
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