项目设置
本课属于 Coddy Lua 学习旅程的“面向对象编程”单元。第 19 课,共 70 课。
挑战
简单我们将开始“Digital Bank”项目。在接下来的几课中,你将构建一个 Account 类,它可以接收存款、处理取款、打印自身信息,还能向其他账户转账。一切都从整洁的文件结构和构造函数开始。
你的两个文件:
Account.lua:定义Account表,设置Account.__index = Account,让实例能够找到它们的方法,并编写:new()构造函数。它会创建一个空表,将它的元表设为Account,将它的balance设为0,然后返回它。文件最后一行是return Account。main.lua:用require('Account')引入模块,用Account:new()创建两个账户,分别在单独一行打印它们的余额,然后打印savings == checking,以显示两次调用生成了两个不同的表。
预期输出:
0
0
false每个账户的初始余额都是 0。在下一课中,你将添加 :deposit(amount) 方法,让余额增加。
亲手试试
-- TODO: 使用 require 加载 Account 模块(文件名为 Account.lua)
local Account = nil
-- TODO: 使用 Account:new() 创建两个账户
-- TODO: 打印每个账户的余额(每行一个)
-- TODO: 打印两个账户是否为同一个表(它们不应该是)
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