游戏概览
本课属于 Coddy Ruby 学习旅程的“基础知识”单元。第 54 课,共 88 课。
挑战
简单在这一章中,你将使用方法、循环和条件逻辑,构建一个可自定义的 FizzBuzz 游戏。
首先,创建一个名为 check_divisible 的方法,它接受两个参数:number 和 divisor。如果 number 能被 divisor 整除(没有余数),该方法应返回 true,否则返回 false。
从输入中读取两个数字,将它们转换为整数值,并使用这些值调用你的方法。打印返回的结果。
例如,如果输入是:
15
3输出应为:
true如果输入是:
15
5输出应为:
true如果输入是:
7
3输出应为:
false亲手试试
# 读取输入
number = gets.chomp.to_i
divisor = gets.chomp.to_i
# TODO:创建一个名为 check_divisible 的方法,接收两个参数:
# number 和 divisor。如果 number 能被 divisor 整除,返回 true;否则返回 false。
# 调用你的方法并打印结果
puts check_divisible(number, divisor)基础知识中的所有课
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