取模运算符
本课属于 Coddy Rust 学习旅程的“基础知识”单元。第 16 课,共 75 课。
取模运算符 % 会给出除法的余数。在 Rust 中,可以用简单的语法来使用它:
let result = dividend % divisor;- dividend: 被除数。
- divisor: 除数。
- result: 除法的余数。
例如:
let result = 10 % 3;这里,10 除以 3。3 在 10 中能除 3 次,余数为 1。因此,result 的值为 1。
通常,取模用于检查一个数字是偶数还是奇数:
- 如果一个数字是偶数,用 2 除它的余数是 0。
- 如果一个数字是奇数,用 2 除它的余数是 1;如果这个数字是负数,余数则是 -1。
对浮点数(f64)使用取模运算时,其工作方式与整数类似,余数可以带有小数部分。例如:
let result: f64 = 5.2 % 2.0;
// result 约为 1.2它的工作原理是这样的:2.0 在 5.2 中可以整除 2 次(4.0),余数是 1.2(5.2 - 4.0 = 1.2)。f64 无法精确存储 5.2,因此打印 result 会显示 1.2000000000000002。
另一个例子:
let result: f64 = 7.8 % 3.5;
// result 约为 0.8(输出 0.7999999999999998)挑战
入门编写一段代码,初始化三个变量:a (i32)、b (f64) 和 c (i32),它们的值分别为 9、2.6 和 11。
然后,初始化以下变量:
d (i32),用于保存a对2取模的结果e (i32),用于保存a对3取模的结果f (f64),用于保存b对1.5取模的结果g (f64),用于保存b对3.9取模的结果h (i32),用于保存c对10取模的结果
查看结果,看看不同的被除数和除数会如何影响结果。
亲手试试
fn main() {
// 在下方输入你的代码
// 不要修改下面这行
println!("a = {}", a);
println!("b = {}", b);
println!("c = {}", c);
println!("d = {}", d);
println!("e = {}", e);
println!("f = {}", f);
println!("g = {}", g);
println!("h = {}", h);
}这节课包含一个小测验。开始学习即可作答,并记录你的进度。
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