ממיר תמונה לפיקסל ארט הופך צילום או ציור רגיל לפיקסל ארט: הוא מקטין את התמונה לרשת קטנה של ריבועים, מצמצם את הצבעים לפלטה קומפקטית, ומגדיל את התוצאה בחזרה עם קצוות קשים וחדים. מה שהיה צילום חלק הופך לגרפיקה רטרו בסגנון משחקי מחשב.
שני רעיונות עושים את רוב העבודה. *הקטנה* (downscaling) ממצעת כל אזור בתמונה לפיקסל אחד, ואתם בוחרים את הרוחב, מ-8 עד 128 פיקסלים. *כימות צבעים* (color quantization) ממפה אז כל פיקסל לצבע הקרוב ביותר בפלטה: אפשר לשמור את הצבעים המקוריים, לתת לכלי לבחור אוטומטית את N הצבעים הטובים ביותר, או לכפות מראה רטרו עם פלטות של 16 צבעים, 32 צבעים, מסך LCD ירוק או שחור לבן. Dithering אופציונלי מערבב צבעים שכנים בדוגמת לוח שחמט, אותו טריק שקונסולות ישנות השתמשו בו למעברי צבע.
הכול רץ מקומית בדפדפן שלכם, והתמונה אף פעם לא מועלית. השתמשו בו לתמונות פרופיל ואווטרים, לטיוטות של נכסים למשחק, לפוסטרים בסגנון 8 ביט, או הפעילו את רשת הפיקסלים והשתמשו בתוצאה כתבנית לחרוזים, לרקמת צלבים או למשחקי בנייה בקוביות. לחיצה אחת שולחת את התוצאה ל-Pixel Art Maker לעריכה ברמת הפיקסל.
מה תלמדו תוך כדי המרת תמונות
רזולוציה היא מידע. ברוחב 32 פיקסלים פנים הופכות לרמז, וב-96 אפשר לזהות אותן. מעקב אחרי המחוון מלמד איזה פירוט שורד דחיסה.
כימות צבעים ממפה מיליוני צבעים של צילום לפלטה קטנה על ידי בחירת הצבע הקרוב ביותר, אותו רעיון שעומד מאחורי קידוד GIF וחומרת תצוגה ישנה.
Dithering מזייף צבעים נוספים על ידי החלפה של שני צבעים מהפלטה בדוגמה. בזכותו משחקי רטרו יכלו להציג שקיעות עם 16 צבעים.
צריך להגדיל פיקסל ארט עם אינטרפולציית nearest-neighbor. הייצוא מכפיל כל ריבוע לריבועים חדים במקום להחליק אותם לטשטוש.
איך הופכים תמונה לפיקסל ארט
1
גררו תמונה
לחצו על אזור הגרירה או גררו אליו PNG, JPG, WebP או SVG. התמונה נשארת במכשיר שלכם, וההמרה מתבצעת כולה בדפדפן.
2
בחרו את רוחב הפיקסלים
הזיזו את המחוון בין 8 ל-128 פיקסלים. פחות פיקסלים = גס ומופשט יותר, יותר פיקסלים = יותר פירוט. דיוקנים עובדים בדרך כלל הכי טוב בין 48 ל-96.
3
בחרו פלטה ו-dithering
"צבעים מקוריים" שומר על צבעי התמונה. "אוטומטי" בוחר את N הצבעים הטובים ביותר לתמונה הזו. פלטות הרטרו כופות מראה של משחק קלאסי, נסו את LCD ירוק בשביל אווירת קונסולת כף יד. הפעילו dithering כדי להחליק מעברי צבע.
4
ייצוא
הורידו PNG בהגדלה של עד 32x, הפעילו קודם את רשת הפיקסלים אם אתם רוצים תבנית לבנייה מחדש, או שלחו את התוצאה ל-Pixel Art Maker לניקוי ברמת הפיקסל.
פנים צריכות בדיוק מספיק רזולוציה כדי שהעיניים יהיו ברורות. פלטות אוטומטיות שומרות על גווני עור סבירים, ומספר הצבעים הנמוך נותן את התחושה של דיוקן פיקסלים קלאסי.
ארבעה גוונים של ירוק יחד עם dithering מזוהים מיד כאסתטיקה של קונסולת כף היד המקורית. צילומים עם ניגודיות גבוהה מומרים הכי טוב, כי לפלטה יש רק ארבע רמות בהירות לעבוד איתן.
תבנית לחרוזים או לרקמת צלבים
הגדרות
פיקסלים ברוחב: 32
פלטה: אוטומטי (8 עד 12 צבעים)
Dithering: כבוי
רשת פיקסלים: פעילה
ייצוא: PNG 16x
כבו את ה-dithering כדי שכל אזור יהיה צבע אחיד אחד שאפשר להתאים לחרוז או לחוט, וייצאו עם שכבת הרשת: כל תא הופך לחרוז או לתך אחד שצריך למקם.
טעויות נפוצות בהמרה
להמיר צילום עמוס ברוחב 16 פיקסלים ולצפות לדיוקן. רזולוציות נמוכות מאוד מתאימות לנושאים פשוטים עם ניגודיות גבוהה, חתכו את התמונה צמוד לפני ההמרה.
לכבות dithering במעברי צבע. שמיים ועור הופכים לפסי צבע קשים בלעדיו.
להשתמש ב-64 צבעים בשביל מראה 'רטרו'. חומרה ישנה השתמשה ב-4 עד 32 צבעים, וההגבלה היא הסגנון.
להגדיל את התוצאה באפליקציה אחרת כשההחלקה פעילה. במקום זה ייצאו בגודל שאתם צריכים, הכלי הזה מגדיל עם קצוות פיקסלים חדים.
לצפות לשקיפות מקובץ JPG. רק מקורות PNG, WebP ו-SVG נושאים ערוץ אלפא, ו-JPG תמיד ממלא את כל המסגרת.
שאלות נפוצות על המרת תמונה לפיקסל ארט
איך ממירים תמונה לפיקסל ארט?
העלו את התמונה, בחרו כמה פיקסלים ברוחב התוצאה תהיה, בחרו פלטה והורידו את ה-PNG. הממיר מקטין את התמונה לרשת שלכם, מצמיד כל פיקסל לפלטה ומייצא עם קצוות חדים ולא מוחלקים.
מה ההגדרות הכי טובות לפיקסל ארט מתמונה?
לרוב התמונות: 48 עד 64 פיקסלים ברוחב, פלטה אוטומטית עם 16 צבעים, dithering פעיל. רדו נמוך יותר (16 עד 32 פיקסלים) בשביל תוצאה שדומה לאייקון, וגבוה יותר (96 עד 128) כשפירוט חשוב יותר מהמראה הגס.
מה זה dithering?
Dithering מחליף בין שני צבעים מהפלטה בדוגמה עדינה, כך שהעין ממזגת אותם לגוון שביניהם. הוא מחליק מעברי צבע שאחרת היו נשברים לפסים, אותה טכניקה שקונסולות קלאסיות וקובצי GIF משתמשים בה. כבו אותו כשאתם רוצים שטחים אחידים גדולים, למשל לתבניות חרוזים.
מה עושות הפלטות?
"צבעים מקוריים" שומר על כל צבע שהתמונה המוקטנת מפיקה. "אוטומטי" מנתח את התמונה ובוחר את N הצבעים המייצגים ביותר (median cut). Retro 16 ו-Retro 32 מצמידים את התמונה לפלטות פיקסל ארט קלאסיות, LCD ירוק נותן את מראה ארבעת הגוונים של קונסולת כף יד, ו-Mono הוא גווני אפור.
אפשר לקבל רשת כדי לבנות את התמונה מחדש עם חרוזים או קוביות?
כן, הפעילו את רשת הפיקסלים ולכל תא יהיה גבול גלוי בתצוגה המקדימה וב-PNG המיוצא. כך התוצאה הופכת לתבנית מוכנה לחרוזי גיהוץ (perler beads), לרקמת צלבים, לפסיפסים או למשחקי בנייה בקוביות.
אפשר לערוך את התוצאה פיקסל אחרי פיקסל?
כן. "עריכה ב-Pixel Art Maker" שולח את הרשת המומרת ישר לכלי Pixel Art Maker, שבו אפשר לתקן פיקסלים תועים, לצבוע מחדש אזורים, להוסיף פרטים ואפילו להנפיש פריימים, ואז לייצא שוב משם.
למה התוצאה נראית מטושטשת במציג התמונות שלי?
חלק מהמציגים מחליקים תמונות בזמן הגדלה. ל-PNG המיוצא עצמו יש קצוות קשים, אז ייצאו בהגדלה של 16x או 32x כדי שיוצג בחדות מלאה בלי שום זום.
התמונה שלי מועלית לשרת?
לא. כל ההמרה, הקטנה, מיפוי לפלטה, dithering וייצוא, רצה מקומית בדפדפן שלכם. התמונה אף פעם לא יוצאת מהמכשיר, והכלי חינמי ובלי הרשמה.