Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

المعاملات الحسابية

جزء من قسم الأساسيات في رحلة C على Coddy. الدرس 16 من 63.

تُستخدم العوامل الحسابية في C لإجراء العمليات الرياضية الأساسية. والعوامل الحسابية الأكثر شيوعًا هي:

  • + (الجمع)
  • - (الطرح)
  • * (الضرب)
  • / (القسمة)

إليك كيفية استخدام هذه العوامل:

int a = 10;
int b = 5;
int sum = a + b;       // المجموع هو 15
int difference = a - b; // الفرق هو 5
int product = a * b;   // حاصل الضرب هو 50
int quotient = a / b;  // خارج القسمة هو 2

لاحظ أنه عند قسمة عددين صحيحين، ستكون النتيجة عددًا صحيحًا (يتم اقتطاع الجزء الكسري). على سبيل المثال:

int result = 7 / 2;  // result هو 3، وليس 3.5

للحصول على نتيجة من نوع الفاصلة العائمة، يجب أن يكون أحد المعاملين على الأقل من نوع float:

float result = 7.0 / 2;  // result هو 3.5
challenge icon

التحدي

سهل

اكتب برنامجًا بلغة C يُجري العمليات التالية:

  1. Declare متغيرين صحيحين num1 وnum2 وقم بتهيئتهما بالقيمتين 15 و4 على التوالي.
  2. احسب مجموع num1 وnum2 وخزّنه في متغير يُسمى sum.
  3. احسب الفرق بين num1 وnum2 وخزّنه في متغير يُسمى difference.
  4. احسب حاصل ضرب num1 وnum2 وخزّنه في متغير يُسمى product.
  5. احسب حاصل قسمة num1 على num2 وخزّنه في متغير يُسمى quotient.
  6. اطبع جميع النتائج باستخدام printf() بالتنسيق التالي:
Sum: [value of sum]
Difference: [value of difference]
Product: [value of product]
Quotient: [value of quotient]

جرّب بنفسك

#include <stdio.h>

int main() {
    // أعلن وقم بتهيئة المتغيرات هنا
    
    // قم بإجراء الحسابات
    
    // اطبع النتائج
    
    return 0;
}
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس الأساسيات

تدرّب بنفسك: مترجم C عبر الإنترنت