التلفاز
جزء من قسم Fundamentals في رحلة C على Coddy — الدرس 63 من 63.
التحدي
سهليتم رسم تلفاز باستخدام الأرقام كما هو موضح أدناه:
1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 2 2 2 2 2 2 2 1
1 2 2 2 2 2 2 2 1
1 2 2 2 2 2 2 2 1
1 1 1 1 1 1 1 1 3
تمثل الأرقام "1" إطار التلفاز، وتمثل الأرقام "2" الشاشة الفعلية. أما الرقم "3" في الزاوية اليمنى السفلية فيمثل زر الطاقة.
ستُعطى تسلسلاً من الأرقام من المدخلات حتى يتم إدخال الرقم "3". قم بحساب عرض وارتفاع التلفاز واعرض النتيجة على الشاشة.
المدخلات
1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 2 2 2 2 2 2 2 1
1 2 2 2 2 2 2 2 1
1 2 2 2 2 2 2 2 1
1 1 1 1 1 1 1 1 3
المخرجات
5 9
المدخلات
1 1 1
1 2 1
1 1 3
المخرجات
3 3
جرّب بنفسك
#include <stdio.h>
int main() {
// اكتب الكود هنا
return 0;
};جميع دروس Fundamentals
2المتغيرات
أنواع البياناتالأعداد الصحيحة (Integer)الأعداد العشرية (Float - Double)المحارف (Characters)القيم المنطقية (Booleans)الثوابتأساسيات printfقواعد تسمية المتغيراتتحويل الأنواع (Type Casting) - الجزء 1تحويل الأنواع (Type Casting) - الجزء 2تحدي المراجعة3المعاملات
المعاملات الحسابيةمعامل باقي القسمةالزيادة والنقصانمعاملات الإسنادالمعاملات العلائقيةالمعاملات المنطقية - الجزء الأولالمعاملات المنطقية - الجزء الثانيالمعاملات المنطقية - الجزء الثالثتحدي المراجعة