Art
الدرس 18 من 25 في دورة مسائل برمجية: الجزء الثاني على Coddy.
باستخدام الرموز @ و % و . . تم تكليفك بمهمة لإنشاء لوحة. سيتم إعطاء طول وعرض اللوحة كعدد صحيح ويجب عليك رسم النمط المحدد
%@@@@@%
%.....%
%.....%
%.....%
%.....%
%.....%
%@@@@@%التحدي
سهلاكتب برنامجاً يقرأ طول وعرض اللوحة كعدد طبيعي من المدخلات القياسية. وكنتيجة، قم بطباعة النمط المطلوب للوحة.
المدخلات
7
المخرجات
%@@@@@%
%.....%
%.....%
%.....%
%.....%
%.....%
%@@@@@%جرّب بنفسك
#include <stdio.h>
int main() {
// اكتب الكود هنا
return 0;
}جميع دروس مسائل برمجية: الجزء الثاني
1Course Introduction
Introduction