Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

Art

الدرس 18 من 25 في دورة مسائل برمجية: الجزء الثاني على Coddy.

باستخدام الرموز @ و % و . . تم تكليفك بمهمة لإنشاء لوحة. سيتم إعطاء طول وعرض اللوحة كعدد صحيح ويجب عليك رسم النمط المحدد

%@@@@@%
%.....%
%.....%
%.....%
%.....%
%.....%
%@@@@@%
challenge icon

التحدي

سهل

اكتب برنامجاً يقرأ طول وعرض اللوحة كعدد طبيعي من المدخلات القياسية. وكنتيجة، قم بطباعة النمط المطلوب للوحة.

المدخلات
7

المخرجات

%@@@@@%
%.....%
%.....%
%.....%
%.....%
%.....%
%@@@@@%

جرّب بنفسك

#include <stdio.h>

int main() {
    // اكتب الكود هنا
    return 0;
}

جميع دروس مسائل برمجية: الجزء الثاني