Bingo
الدرس 16 من 25 في دورة مسائل برمجية: الجزء الثاني على Coddy.
في لعبة بينجو (Bingo)، يتم اختيار أرقام عشوائية من 1 إلى 90. سيكون لديك أكثر من 8 أرقام في كل مرة، ويتم إدخال الأرقام حتى يتم إدخال شيء خارج النطاق. لحساب الجوكر (joker)، تحتاج إلى الرقم الأقل أهمية من أول 7 أرقام ووضعها بجانب بعضها البعض، (الرقم الأقل أهمية هو الرقم الموجود في أقصى اليمين)، بعد ذلك أضف مجموع الأرقام المتبقية وستحصل على الجوكر
التحدي
متوسطاكتب برنامجاً يقرأ أعداداً طبيعية تتراوح من 1 إلى 90 من المدخلات حتى يتم إدخال رقم خارج هذا النطاق. بعد ذلك، احسب الجوكر (joker) وقم بطباعته.
المدخلات
2 32 45 78 64 21 7 65 18 32 88 1 99
المخرجات
2258621
التفسير
الأرقام السبعة الأولى هي 2 32 45 78 64 21 7، نضعها معاً فنحصل على الرقم 2258417، ونضيف إلى ذلك الرقم مجموع الأرقام المتبقية وهو 204 ليصبح المجموع الكلي 2258621.
جرّب بنفسك
#include <stdio.h>
int main() {
// اكتب الكود هنا
return 0;
}
جميع دروس مسائل برمجية: الجزء الثاني
1Course Introduction
Introduction3Medium Difficulty
NumbersPositionsEncryptionMultiplication TableSmall Large PalindromeBingoGreatest DivisorsArt