Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

التصريح عن النوع

جزء من قسم Fundamentals في رحلة C++ على Coddy — الدرس 11 من 74.

في لغة ++C، بمجرد التصريح عن متغير بنوع معين، فإنه لا يمكنه سوى الاحتفاظ بقيم من ذلك النوع. على سبيل المثال، متغير من النوع int لا يمكنه سوى الاحتفاظ بقيم صحيحة، ومتغير من النوع std::string لا يمكنه سوى الاحتفاظ بالنصوص.

على سبيل المثال:

int age = 25;          // يمكنه فقط تخزين الأرقام الصحيحة
string str = "abc";  // يمكنه فقط تخزين النصوص

هذه ستؤدي إلى أخطاء:

age = "defg";  // خطأ: لا يمكن وضع نص في متغير من نوع int
str = 25;      // خطأ: لا يمكن وضع رقم في متغير من نوع string

هذه صحيحة:

age = 26;        // جيد: تعيين عدد صحيح جديد
str = "Jane";    // جيد: تعيين سلسلة نصية جديدة
challenge icon

التحدي

مبتدئ

قم بالتصريح عن المتغيرات التالية بأنواعها وقيمها المقابلة:

  • متغير من نوع int باسم count وقيمته 10.
  • متغير من نوع double باسم total وقيمته 150.75.
  • متغير من نوع char باسم grade وقيمته 'A'.
  • متغير من نوع bool باسم isActive وقيمته false.
  • متغير من نوع string باسم userName وقيمته "Bob123".

بعد التصريح عن هذه المتغيرات، قم بطباعة قيم المتغيرات إلى وحدة التحكم بالتنسيق التالي:

Count: [قيمة count]
Total: [قيمة total]
Grade: [قيمة grade]
Active: [قيمة isActive]
User Name: [قيمة userName]

ورقة مرجعية

في لغة C++، تمتلك المتغيرات أنواعاً ثابتة ويمكنها فقط الاحتفاظ بقيم من ذلك النوع المحدد:

int age = 25;          // يمكنها فقط الاحتفاظ بالأعداد الصحيحة
string str = "abc";    // يمكنها فقط الاحتفاظ بالنصوص

تؤدي عدم مطابقة الأنواع إلى حدوث أخطاء:

age = "defg";  // خطأ: لا يمكن وضع نص في متغير من نوع int
str = 25;      // خطأ: لا يمكن وضع رقم في متغير من نوع string

يجب أن تتطابق عمليات إعادة التعيين الصالحة مع النوع الأصلي:

age = 26;        // صحيح: تعيين عدد صحيح جديد
str = "Jane";    // صحيح: تعيين سلسلة نصية جديدة

جرّب بنفسك

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

int main() {
    // التصريح عن المتغيرات


    // طباعة القيم
    cout << "Count: " << count << endl;
    cout << "Total: " << total << endl;
    cout << "Grade: " << grade << endl;
    cout << "Active: " << isActive << endl;
    cout << "User Name: " << userName << endl;

    return 0;
}
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس Fundamentals