صنف Widget خاص بك
جزء من قسم إضافة التفاعلية في رحلة Flutter على Coddy. الدرس 9 من 34.
كل عنصر واجهة مستخدم استخدمته، مثل Text وRow وScaffold، هو فئة كتبها شخص ما. يمكنك كتابة فئتك الخاصة، ولديك واحدة بالفعل: MyApp.
من الآن فصاعدًا، تتكون تطبيقاتك من فئتين. تُعِدّ MyApp التطبيق باستخدام MaterialApp، وتكون للشاشة فئتها الخاصة، وهي HomePage:
class HomePage extends StatelessWidget {
const HomePage({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(child: Text('Hi')),
);
}
}يجعل extends StatelessWidget من HomePage عنصرَ واجهة مستخدم. ويسمح لك السطر const HomePage({super.key}); بكتابة HomePage(): انسخه كما هو، مع اسم فئتك. وتُرجع build ما يعرضه عنصر واجهة المستخدم.
استخدمها مثل أي عنصر واجهة مستخدم آخر: home: HomePage(). فوجود الشاشة في فئتها الخاصة يجعل قراءة الشيفرة أسهل، وفي الدروس التالية يتيح للشاشة أن تتغير بينما يظل التطبيق المحيط بها كما هو.
التحدي
سهلكُتب الصنف HomePage في أسفل الملف، لكن التطبيق لا يزال يعرض شاشة Coming soon القديمة.
- أضف إلى
ScaffoldفيHomePageشريطAppBarبعنوانNotes. - اجعل
MyAppيعرضه: استبدل كائنScaffoldبالكامل بعدhome:بـHomePage().
جرّب بنفسك
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: Scaffold(
body: Center(child: Text('Coming soon')),
),
);
}
}
class HomePage extends StatelessWidget {
const HomePage({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(child: Text('No notes yet')),
);
}
}
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس إضافة التفاعلية
1الأزرار
زرّك الأولالطباعة في وحدة التحكمالأزرار النصية والمحددة بإطارأزرار الأيقوناتزر الإجراء العائم7مفاتيح التبديل وشرائح التمرير
التشغيل والإيقاف باستخدام مفتاححدّد مربع الاختياراختر قيمة باستخدام شريط التمريرتدرّب بنفسك: مترجم Flutter عبر الإنترنت