Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

الأرقام

جزء من قسم Fundamentals في رحلة Python على Coddy — الدرس 4 من 77.

المتغيرات هي حاويات تحمل قيم البيانات. تُستخدم لتخزين المعلومات ومعالجتها وعرضها داخل البرنامج.

باختصار، المتغير هو بمثابة وحدة ذاكرة يمكننا الوصول إليها عن طريق كتابة اسم المتغير. 

لكل متغير اسم فريد و قيمة يمكن أن تكون من أنواع مختلفة. لغة بايثون قادرة على اكتشاف نوع المتغير تلقائياً، مما يجعل البرمجة أكثر كفاءة.

لتهيئة متغير، نستخدم التنسيق التالي:

variable_name = value

دعونا نلقي نظرة على الأنواع المختلفة من الأرقام:

int - عدد صحيح، مثل 1 أو -2.

float - عدد حقيقي، مثل 1.32 أو 0.98.

على سبيل المثال:

لتهيئة متغير من النوع int بالاسم a والقيمة 3:

a = 3

لتهيئة متغير من النوع float بالاسم b والقيمة 13.2:

b = 13.2

ملاحظة: لا يمكن أن تبدأ أسماء المتغيرات برقم. استخدم الشرطات السفلية للفصل بين الكلمات (على سبيل المثال، player_name)، وليس المسافات أو الشرطات.

challenge icon

التحدي

مبتدئ

اكتب كوداً يقوم بتهيئة متغير باسم var بالقيمة 5.

  • استبدل ? بالقيمة الصحيحة
  • الأسطر التي تبدأ بـ # هي تعليقات - تشرح ما يجب فعله ولكنها لا تؤثر على الكود الخاص بك
  • قم فقط بتغيير السطر الذي يقول var = ?

ورقة مرجعية

المتغيرات في بايثون:

  • حاويات تحتفظ بقيم البيانات
  • تُستخدم لتخزين المعلومات ومعالجتها وعرضها
  • لها اسم فريد وقيمة
  • تكتشف بايثون نوع المتغير تلقائيًا

صيغة تهيئة المتغير:

variable_name = value

أنواع الأرقام:

  • int: الأعداد الصحيحة (على سبيل المثال، 1، -2)
  • float: الأعداد الحقيقية (على سبيل المثال، 1.32، 0.98)

أمثلة:

a = 3    # int
b = 13.2 # float

جرّب بنفسك

# اكتب كودك أدناه
var = ?

# لا تغير السطر أدناه
print(f'var = {var}')
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس Fundamentals