Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

نوع البيانات Symbol

جزء من قسم الأساسيات في رحلة Ruby على Coddy — الدرس 7 من 88.

في لغة Ruby، تُعد الرموز (symbols) نوع بيانات فريدًا يمثل معرفات غير قابلة للتغيير. يتم إنشاء الرمز عن طريق وضع نقطتين رأسيتين : قبل الاسم. وعلى عكس السلاسل النصية (strings)، فإن الرموز التي لها نفس الاسم تشير دائمًا إلى نفس الكائن في الذاكرة، مما يجعلها أكثر كفاءة من حيث استهلاك الذاكرة.

يتبع إنشاء متغير رمز (symbol) هذا النمط:

status = :active
color = :red
role = :admin

تبدو الرموز (Symbols) مشابهة للسلاسل النصية (strings) ولكنها تخدم غرضاً مختلفاً. فبينما تُستخدم السلاسل النصية للنصوص التي قد تتغير أو يتم التلاعب بها، تُستخدم الرموز للمعرفات، والتسميات، والمفاتيح التي تظل ثابتة. وهي تُستخدم بشكل شائع كمفاتيح تجزئة (hash keys) ولتمثيل الحالات أو الفئات.

أمثلة على الرموز (symbols) في Ruby:

status = :pending     # يمثل حالة
day = :monday         # يمثل يوماً
mode = :dark_mode     # يمثل إعداداً
challenge icon

التحدي

سهل

قم بإنشاء ثلاثة متغيرات من نوع symbol لتمثيل حالات المهام المختلفة. أولاً، قم بإنشاء متغير يسمى current_state وقم بتعيين الرمز :active له. ثم قم بإنشاء متغير يسمى next_state وقم بتعيين الرمز :pending له. أخيراً، قم بإنشاء متغير يسمى final_state وقم بتعيين الرمز :completed له. قم بعرض المتغيرات الثلاثة جميعها باستخدام الأمر puts.

ورقة مرجعية

في لغة روبي (Ruby)، تُعد الرموز (symbols) معرفات غير قابلة للتغيير يتم إنشاؤها عن طريق وضع نقطتين رأسيتين : قبل الاسم. وهي فعالة من حيث استهلاك الذاكرة لأن الرموز التي لها نفس الاسم تشير إلى نفس الكائن في الذاكرة.

إنشاء متغيرات الرموز:

status = :active
color = :red
role = :admin

تُستخدم الرموز للمعرفات، والتسميات، والمفاتيح التي تظل ثابتة، مثل مفاتيح الـ hash، أو الحالات، أو الفئات:

status = :pending     # يمثل حالة
day = :monday         # يمثل يوماً
mode = :dark_mode     # يمثل إعداداً

جرّب بنفسك

# TODO: اكتب كودك هنا
# قم بإنشاء متغيرات الرموز الثلاثة واعرضها باستخدام puts
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس الأساسيات