الـ Structs كمعاملات للدوال
جزء من قسم Logic & Flow في رحلة Rust على Coddy — الدرس 24 من 66.
الآن بعد أن عرفت كيفية إنشاء وتعديل الـ structs، دعنا نستكشف كيفية استخدامها مع الدوال. تماماً مثل أي نوع بيانات آخر في Rust، يمكنك تمرير مثيلات الـ struct إلى الدوال وإعادتها من الدوال.
لتمرير هيكل (struct) إلى دالة، ما عليك سوى تضمينه كمعامل في تعريف الدالة:
fn calculate_area(rect: Rectangle) -> i32 {
rect.width * rect.height
}تأخذ هذه الدالة هيكل Rectangle كمعامل وترجع i32. داخل الدالة، يمكنك الوصول إلى حقول الهيكل باستخدام تدوين النقطة (dot notation)، تماماً كما تفعل في أي مكان آخر.
يمكنك أيضاً إرجاع الهياكل (structs) من الدوال عن طريق تحديد نوع الهيكل كنوع للإرجاع:
fn create_square(size: i32) -> Rectangle {
Rectangle {
width: size,
height: size,
}
}إن استخدام الـ structs مع الدوال يجعل الكود الخاص بك أكثر تنظيمًا ووضوحًا. فبدلاً من تمرير عدة معاملات فردية، يمكنك تجميع البيانات ذات الصلة معًا وتمريرها كوحدة واحدة محددة جيدًا.
التحدي
سهلستتلقى أربعة مدخلات: عرض المستطيل (كعدد صحيح)، وارتفاع المستطيل (كعدد صحيح)، وطول ضلع المربع (كعدد صحيح)، ورقم الخيار (1 أو 2). قم بتعريف هيكل Rectangle بحقلين: width: i32 و height: i32. قم بإنشاء دالتين: واحدة تأخذ Rectangle وتحسب مساحته، والأخرى تأخذ طول الضلع وتعيد Rectangle يمثل مربعاً. بناءً على رقم الخيار المدخل، قم بحساب وطباعة المساحة المناسبة.
المتطلبات:
- تعريف هيكل
Rectangleبحقول:width: i32وheight: i32 - إنشاء دالة
calculate_areaتأخذRectangleكمعامل وتعيدi32(المساحة) - إنشاء دالة
create_squareتأخذi32(طول الضلع) كمعامل وتعيدRectangleبعرض وارتفاع متساويين - قراءة المدخل الأول وتحويله إلى
i32لعرض المستطيل - قراءة المدخل الثاني وتحويله إلى
i32لارتفاع المستطيل - إنشاء مثيل من
Rectangleبهذه الأبعاد - قراءة المدخل الثالث وتحويله إلى
i32لطول ضلع المربع - قراءة المدخل الرابع وتحويله إلى
i32للخيار (1 أو 2) - إذا كان الخيار 1: احسب واطبع مساحة المستطيل
- إذا كان الخيار 2: أنشئ مربعاً باستخدام
create_square، ثم احسب واطبع مساحته
المدخلات:
- السطر الأول: عرض المستطيل كعدد صحيح (مثلاً،
8) - السطر الثاني: ارتفاع المستطيل كعدد صحيح (مثلاً،
5) - السطر الثالث: طول ضلع المربع كعدد صحيح (مثلاً،
6) - السطر الرابع: الخيار كعدد صحيح، إما 1 أو 2 (مثلاً،
1)
المخرجات:
- إذا كان الخيار 1:
Rectangle area: [area] - إذا كان الخيار 2:
Square area: [area]
ورقة مرجعية
يمكن تمرير الهياكل (Structs) إلى الدوال كمعاملات وإرجاعها من الدوال.
لتمرير هيكل (struct) إلى دالة، قم بتضمينه كمعامل:
fn calculate_area(rect: Rectangle) -> i32 {
rect.width * rect.height
}لإرجاع هيكل من دالة، حدد نوع الهيكل كنوع للإرجاع:
fn create_square(size: i32) -> Rectangle {
Rectangle {
width: size,
height: size,
}
}داخل الدوال، يمكنك الوصول إلى حقول الهيكل باستخدام تدوين النقطة (dot notation). يتيح لك استخدام الهياكل مع الدوال تجميع البيانات ذات الصلة معاً بدلاً من تمرير عدة معاملات فردية.
جرّب بنفسك
use std::io;
// TODO: قم بتعريف هيكل Rectangle هنا
// TODO: قم بتعريف دالة calculate_area هنا
// TODO: قم بتعريف دالة create_square هنا
fn main() {
// قراءة عرض المستطيل
let mut width_input = String::new();
io::stdin().read_line(&mut width_input).expect("Failed to read line");
let width: i32 = width_input.trim().parse().expect("Invalid input");
// قراءة طول المستطيل
let mut height_input = String::new();
io::stdin().read_line(&mut height_input).expect("Failed to read line");
let height: i32 = height_input.trim().parse().expect("Invalid input");
// قراءة طول ضلع المربع
let mut side_input = String::new();
io::stdin().read_line(&mut side_input).expect("Failed to read line");
let side: i32 = side_input.trim().parse().expect("Invalid input");
// قراءة الخيار
let mut choice_input = String::new();
io::stdin().read_line(&mut choice_input).expect("Failed to read line");
let choice: i32 = choice_input.trim().parse().expect("Invalid input");
// TODO: اكتب الكود الخاص بك أدناه
// قم بإنشاء مثيل لـ Rectangle، وتحقق من الخيار، واحسب المساحة المناسبة
// إخراج النتيجة بناءً على الخيار
// استخدم: println!("Rectangle area: {}", area); أو println!("Square area: {}", area);
}يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس Logic & Flow
1تدفق التحكم المتقدم
تعبير 'match'مطابقة قيم متعددةمطابقة النطاقاتتعبير 'if let'الحلقات التكرارية كتعبيراتمراجعة - محلل أوامر بسيط4تجميع البيانات باستخدام Structs
ما هو الـ Struct؟نظرة عامة على الـ Structsالوصول إلى حقول الـ Structالـ Structs القابلة للتعديلالـ Structs كمعاملات للدوالالـ Tuple Structsمراجعة - إنشاء Book Struct7معالجة الأخطاء باستخدام 'Result'
ما هو 'Result'؟استخدام 'match' مع 'Result'is_ok() و is_err()اختصارات: unwrap و expectعامل علامة الاستفهام '?'تحويل السلاسل النصية إلى أرقامملخص - دالة القسمة الآمنة10الـ Closures والدوال المجهولة
ما هو الـ Closure؟تعريف Closure بسيطالـ Closures مع المعاملاتالتقاط البيئة المحيطةملخص - Closure الجامع البسيط2مقدمة في الـ Vectors
ما هو الـ Vector؟إنشاء Vectorإضافة عناصر باستخدام pushالوصول إلى عناصر الـ Vectorالتكرار عبر الـ Vectorالتكرار القابل للتعديل (Mutable Iteration)إزالة العناصرمراجعة - متتبع نقاط بسيط5أزواج (المفتاح والقيمة) مع Hash Maps
ما هو Hash Map؟إنشاء Hash Mapإدراج أزواج (المفتاح والقيمة)الوصول إلى القيمالتكرار عبر Hash Mapتحديث قيمةإزالة زوجملخص - عداد الكلمات6التعامل مع غياب القيم باستخدام 'Option'
ما هو الـ 'Option'؟استخدام 'match' مع 'Option''is_some()' و 'is_none()'فك تغليف الـ 'Option'الدالة 'expect'توفير قيمة افتراضية: 'unwrap_or'مراجعة - البحث عن عنصر9شرائح الـ String والمزيد
String مقابل &strإنشاء شرائح الـ Stringالشرائح كمعاملات للدوالشرائح أخرىمراجعة - إيجاد الكلمة الأولى