Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

دالة NTILE

جزء من قسم الأساسيات في رحلة SQL على Coddy. الدرس 67 من 72.

تُرقّم NTILE(n) الصفوفَ من خلال تقسيمها إلى n أجزاء متساوية تقريبًا. وغالبًا ما تُستخدم لتحسين الأداء؛ إذ قد لا يكون إرسال كميات كبيرة من البيانات دفعةً واحدة فكرةً جيدة، لذا تتيح هذه الدالة إرسال أجزاء أصغر في كل مرة.

على سبيل المثال:

idlevel
14
24
35
46
57
67
SELECT id, level, NTILE(3) OVER (ORDER BY level) as pieces
from table1

سيُرجع هذا:

idlevelpieces
141
241
352
462
573
673

حصلنا على 3 قطع: level 4 في القطعة 1، وlevel 5 وlevel 6 في القطعة 2، وlevel 7 في القطعة 3.
عندما لا يكون عدد الصفوف قابلاً للقسمة بالتساوي على n، توزّع NTILE الصفوف بالتساوي قدر الإمكان، مع ظهور المجموعات الأكبر أولًا. على سبيل المثال، إذا كان لديك 9 صفوف وNTILE(4)، فسيكون التوزيع كما يلي:

  • المجموعة 1: 3 صفوف
  • المجموعة 2: صفّان
  • المجموعة 3: صفّان
  • المجموعة 4: صفّان

يضمن هذا ألا تختلف أي مجموعة عن أي مجموعة أخرى بأكثر من صف واحد، وأنه يتم توزيع الصفوف الإضافية على المجموعات ذات الأرقام الأقل أولًا.

challenge icon

التحدي

سهل

الجداول والأعمدة المتاحة:

  • creatures: creature_name، preference، has_legs (يحتوي على 'YES' أو 'NO')

في هذا التحدي، لدينا مخلوقات تريد العثور على شريك مناسب. نحتاج إلى مساعدتها في العثور على شريكها.

لكل مخلوق تفضيل ممثل برقم. إذا كان لدى كلا المخلوقين رقمان متقاربان بدرجة كافية، فقد يكونان تطابقًا جيدًا.

قسّم المخلوقات إلى 3 مجموعات استنادًا إلى قيم التفضيل الخاصة بها، ولكن ضع في الاعتبار فقط المخلوقات التي لها أرجل (حيث يكون has_legs = 'YES'). أعد creature_name وpreference وgroup_number الخاص بها (1 أو 2 أو 3). رتّب النتائج حسب preference بترتيب تصاعدي.

جرّب بنفسك

quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس الأساسيات

تدرّب بنفسك: Playground لـ SQL