مراجعة - الكائنات
جزء من قسم الأساسيات في رحلة SQL على Coddy. الدرس 70 من 72.
التحدي
متوسطالجداول والأعمدة المتاحة:
creatures:creature_name,preference,has_legs
في هذا التحدي، لدينا مخلوقات تريد العثور على شريك مناسب. علينا مساعدتها في العثور على الشريك المناسب.
لكل مخلوق قيمة تفضيل، وإما أن تكون له أرجل أو لا تكون له أرجل.
القواعد:
- تُطابق المخلوقات حصريًا مع مخلوقات أخرى لها قيمة
has_legsنفسها - داخل كل مجموعة (
has_legsبقيمة true/false)، رتّب المخلوقات حسب التفضيل - عيّن أرقام
couple_matcherباستخدامNTILE(total_creature_count/2) - يبدأ الترقيم في كلتا المجموعتين من 1 (المجموعة الأصغر تملأ عددًا أقل من المجموعات ببساطة)
مثال: 10 مخلوقات إجمالًا (6 لها أرجل، و4 ليس لها أرجل)
- المخلوقات التي لها أرجل: تُرتّب حسب التفضيل، وتُعيّن لها قيم
couple_matcherمن 1 إلى 5 - المخلوقات التي ليس لها أرجل: تُرتّب حسب التفضيل، وتُعيّن لها قيم
couple_matcherمن 1 إلى 5 - النتيجة: يمكن أن يكون لعدة أزواج منفصلة رقم
couple_matcherنفسه
أعِد creature_name وcouple_matcher، مرتّبين حسب couple_matcher، ثم حسب creature_name.
جرّب بنفسك
جميع دروس الأساسيات
2الشروط
أساسيات الشروطالكلمة المفتاحية ANDالكلمة المفتاحية ORالكلمة المفتاحية NOTدمج شروط متعددةالأقواسالقيم المنطقية Booleans3تنسيق محدد للنتائج
قيم Nullترتيب النتائج - الجزء الأولترتيب النتائج - الجزء الثانيمراجعة - شركة للأمن السيبرانيتحديد عدد السجلاتمراجعة - مصنع مركبات6تحديات تمهيدية
مراجعة - الانتخابات البرلمانيةمراجعة - اعتقال الشرطة للمجرمينمراجعة - حاوية مشروبات البارمراجعة - هندسة أعمدة جديدة9جداول متعددة
الربط الأساسي - الجزء الأولالربط الأساسي - الجزء الثانيمراجعة - الربط (Join)الربط الذاتي (Self Join)مراجعة - الربط الذاتي (Self Join)الاتحاد (Union)تبسيط الاستعلامات، الكلمة المفتاحية WITHمراجعة - استعلامات WITHمراجعة - مقاول العقارات12Window Functions الجزء الثاني
دوال RANK و DENSE_RANKمراجعة - RANK و DENSE_RANKدالة NTILEدوال التجميعمعيار ROWS و RANGEتدرّب بنفسك: Playground لـ SQL