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Konstanten

Teil des Abschnitts Grundlagen der C#-Journey von Coddy — Lektion 11 von 69.

Eine Konstante ist ein spezieller Variablentyp, dessen Wert nach der Initialisierung nicht mehr geändert werden kann. Um eine Konstante zu deklarieren, verwenden Sie das Schlüsselwort const, gefolgt vom Datentyp und dem Namen der Konstanten:

const int MAX_VALUE = 100;
const double PI = 3.14159;
const string MESSAGE = "Hello, Coddy!";

In diesen Beispielen sind MAX_VALUE, PI und MESSAGE Konstanten, die nach der Initialisierung nicht mehr geändert werden können. Der Versuch, ihre Werte zu ändern, führt zu einem Kompilierungsfehler.

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Aufgabe

Anfänger

Schreibe ein Programm, das die folgenden Konstanten deklariert und initialisiert:

  • Eine Konstante namens MAX_QUANTITY mit dem Wert 50.
  • Eine Konstante namens COMPANY_NAME mit dem Wert "Coddy Inc.".

Spickzettel

Eine Konstante ist ein spezieller Variablentyp, dessen Wert nach der Initialisierung nicht mehr geändert werden kann. Verwenden Sie das Schlüsselwort const, gefolgt vom Datentyp und dem Namen der Konstante:

const int MAX_VALUE = 100;
const double PI = 3.14159;
const string MESSAGE = "Hello, Coddy!";

Konstanten können nach der Initialisierung nicht mehr geändert werden – der Versuch, ihre Werte zu ändern, führt zu einem Kompilierungsfehler.

Probier es selbst

using System;

public class Program {
    public static void Main(string[] args) {
        // Konstanten hier deklarieren
        
        
        // Unten nichts ändern
        Console.WriteLine("Max Quantity: " + MAX_QUANTITY);
        Console.WriteLine("Company Name: " + COMPANY_NAME);
    }
}
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