Konstanten
Teil des Abschnitts Grundlagen der C#-Journey von Coddy. Lektion 11 von 69.
Eine Konstante ist eine besondere Art von Variable, deren Wert nach der Initialisierung nicht geändert werden kann. Um eine Konstante zu deklarieren, verwende das Schlüsselwort const, gefolgt vom Datentyp und dem Namen der Konstante:
const int MaxValue = 100;
const double Pi = 3.14159;
const string Message = "Hello, Coddy!";In diesen Beispielen sind MaxValue, Pi und Message Konstanten, die nach der Initialisierung nicht geändert werden können. Der Versuch, ihre Werte zu ändern, führt zu einem Kompilierungsfehler.
Aufgabe
AnfängerSchreibe ein Programm, das die folgenden Konstanten deklariert und initialisiert:
- Eine Konstante namens
MaxQuantitymit dem Wert50. - Eine Konstante namens
CompanyNamemit dem Wert"Coddy Inc.".
Probier es selbst
using System;
public class Program {
public static void Main(string[] args) {
// Konstanten hier deklarieren
// Den Code darunter nicht ändern
Console.WriteLine("Max Quantity: " + MaxQuantity);
Console.WriteLine("Company Name: " + CompanyName);
}
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorInkrement/DekrementPost-Inkrement/DekrementArithmetische Kurzschreibweisen7Grundlagen IO
Einfache AusgabeString-InterpolationEingabe lesenParsenWiederholung - Bis 120Wiederholung - True or False5Operatoren Teil 2
VergleichsoperatorenLogische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Wiederholung – Einfache LogikLogische Operatoren Teil 3Übe selbstständig: Online-C#-Compiler