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CoddyTech

Switch-Anweisung

Teil des Abschnitts Grundlagen der C#-Journey von Coddy. Lektion 27 von 70.

Die switch-Anweisung ähnelt einer mehrwegigen if-Anweisung. Statt eine einzelne Bedingung auszuwerten, vergleicht sie den Wert einer Variablen mit mehreren Fällen und führt den Code aus, der zum passenden Fall gehört.

Hier ist die grundlegende Struktur einer switch-Anweisung:

switch (variable) {
    case value1:
        // Code, der ausgeführt wird, wenn variable gleich value1 ist
        break;
    case value2:
        // Code, der ausgeführt wird, wenn variable gleich value2 ist
        break;
    // ... weitere Fälle
    default:
        // Code, der ausgeführt wird, wenn kein case zutrifft
        break;
}
  • Auf das Schlüsselwort switch folgt in Klammern die Variable, die du testen möchtest.
  • Jeder case steht für einen möglichen Wert der Variable.
  • Der Code innerhalb jedes case wird ausgeführt, wenn die Variable mit dem Wert dieses Falls übereinstimmt.
  • Jeder nicht leere case-Zweig muss mit break (oder return) enden, wodurch die switch-Anweisung verlassen wird. Wird dies weggelassen, ist das ein Kompilierungsfehler: Anders als in C oder Java lässt C# niemals zu, dass die Ausführung von einem Fall in den nächsten „durchfällt“. Nur leere Fallmarkierungen, die direkt aufeinanderfolgen, verwenden denselben Code, wie unten gezeigt.
  • Der default-Fall ist optional und wird ausgeführt, wenn kein anderer Fall zutrifft.

Hier ist ein Beispiel:

int day = 3;
string dayName;
switch (day) {
    case 1:
        dayName = "Monday";
        break;
    case 2:
        dayName = "Tuesday";
        break;
    // ... Fälle für andere Tage
    default:
        dayName = "Invalid day";
        break;
}

Du kannst auch mehrere Fälle zu einem zusammenfassen:

int day = 3;
string dayName;
switch (day) {
    case 1:
    case 2:
    case 3:
        dayName = "Start of week";
        break;
    // ... Fälle für andere Tage
    default:
        dayName = "Invalid day";
        break;
}
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Aufgabe

Anfänger

Erstelle ein Programm, das eine Monatsnummer entgegennimmt (1 für Januar, 2 für Februar usw.) und die Jahreszeit ausgibt, zu der dieser Monat gehört. Verwende für die Logik eine switch-Anweisung.

Die Jahreszeiten und die zugehörigen Monate sind:

  • Winter: Dezember (12), Januar (1), Februar (2)
  • Spring: März (3), April (4), Mai (5)
  • Summer: Juni (6), Juli (7), August (8)
  • Autumn: September (9), Oktober (10), November (11)

Gib den Namen der Jahreszeit genau wie oben auf Englisch aus.

Probier es selbst

using System;

public class Program {
    public static void Main(string[] args) {
        int month = int.Parse(Console.ReadLine());
        string season = "";
        
        // Schreibe deinen Code unten
        
        
        Console.WriteLine(season);
    }
}
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