Menu
CoddyTech

Switch-Anweisung

Teil des Abschnitts Grundlagen der C#-Journey von Coddy. Lektion 27 von 69.

Die switch-Anweisung ähnelt einer mehrstufigen if-Anweisung. Anstatt eine einzelne Bedingung auszuwerten, prüft sie den Wert einer Variablen anhand mehrerer Fälle und führt den Code aus, der dem passenden Fall zugeordnet ist.

Hier ist die grundlegende Struktur einer switch-Anweisung:

switch (variable) {
    case value1:
        // Auszuführender Code, wenn variable gleich value1 ist
        break;
    case value2:
        // Auszuführender Code, wenn variable gleich value2 ist
        break;
    // ... weitere Fälle
    default:
        // Auszuführender Code, wenn kein case zutrifft
        break;
}
  • Auf das Schlüsselwort switch folgt in Klammern die Variable, die du überprüfen möchtest.
  • Jeder case steht für einen möglichen Wert der Variable.
  • Der Code innerhalb jedes case wird ausgeführt, wenn die Variable mit dem Wert dieses Falls übereinstimmt.
  • Jeder nicht leere case-Zweig muss mit break (oder return) enden, wodurch die switch-Anweisung verlassen wird. Wird es weggelassen, ist das ein Kompilierungsfehler: Anders als C oder Java lässt C# die Ausführung niemals von einem Case-Zweig zum nächsten „durchfallen“. Nur leere, übereinandergestapelte Case-Labels verwenden denselben Code, wie unten gezeigt.
  • Der default-Fall ist optional und wird ausgeführt, wenn kein anderer Fall übereinstimmt.

Hier ist ein Beispiel:

int day = 3;
string dayName;
switch (day) {
    case 1:
        dayName = "Monday";
        break;
    case 2:
        dayName = "Tuesday";
        break;
    // ... Fälle für andere Tage
    default:
        dayName = "Invalid day";
        break;
}

Du kannst auch mehrere Fälle zu einem zusammenfassen:

int day = 3;
string dayName;
switch (day) {
    case 1:
    case 2:
    case 3:
        dayName = "Start of week";
        break;
    // ... Fälle für andere Tage
    default:
        dayName = "Invalid day";
        break;
}
challenge icon

Aufgabe

Anfänger

Erstelle ein Programm, das eine Monatsnummer (1 für Januar, 2 für Februar usw.) entgegennimmt und die Jahreszeit ausgibt, zu der der Monat gehört. Verwende für die Logik eine switch-Anweisung.

Die Jahreszeiten und die entsprechenden Monate sind:

  • Winter: Dezember (12), Januar (1), Februar (2)
  • Spring: März (3), April (4), Mai (5)
  • Summer: Juni (6), Juli (7), August (8)
  • Autumn: September (9), Oktober (10), November (11)

Gib den Namen der Jahreszeit genau wie oben auf Englisch aus.

Probier es selbst

using System;

public class Program {
    public static void Main(string[] args) {
        int month = int.Parse(Console.ReadLine());
        string season = "";
        
        // Schreibe deinen Code unten
        
        
        Console.WriteLine(season);
    }
}
quiz iconTeste dich selbst

Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.

Alle Lektionen in Grundlagen

Übe selbstständig: Online-C#-Compiler