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CoddyTech

If-Anweisung

Teil des Abschnitts Grundlagen der C#-Journey von Coddy. Lektion 25 von 70.

Mit If-Anweisungen können wir Code unter bestimmten Bedingungen ausführen.

Sehen wir uns zum Beispiel den folgenden Code an:

int age = 20;
string status = "Child";
if (age > 18) {
    status = "Adult";
}
age += 1;

Der obige Code prüft, ob die Variable age größer als 18 ist. Wenn das der Fall ist, wird status auf den String "Adult" gesetzt.

Letztendlich erhöht der Code age um 1, unabhängig davon, ob das Alter größer als 18 ist oder nicht.

Um eine if-Anweisung in C# zu verwenden, platzieren wir den Code, der ausgeführt werden soll, zwischen geschweiften Klammern {}, die den Codeblock definieren. Die Klammern können weggelassen werden, wenn es nur eine Anweisung gibt, aber es ist eine gute Praxis, sie immer zu verwenden:

if (condition) {
    code;
    code;
    code;
}

Wenn die Bedingung true ist, betreten wir den Codeblock innerhalb des if (den eingerückten Code).

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Aufgabe

Anfänger

Dir wird ein Code gegeben.

Für die Variablen a und b fehlen Werte. Ergänze sie so, dass der Code innerhalb der if-Anweisung ausgeführt wird und c gleich 3 ist.

Bonus: Versuche, mehr als eine Lösung zu finden!

Probier es selbst

using System;

public class Program {
    public static void Main(string[] args) {
        int a = ?
        int b = ?
        
        // Ändere nichts unterhalb dieser Zeile
        int c = 0;
        if (a >= b && !(b < 10)) {
            c = 2;
        }
        
        c += 1;
        Console.WriteLine("c = " + c);
    }
}
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