Konstanten
Teil des Abschnitts Grundlagen der Java-Journey von Coddy. Lektion 10 von 73.
Eine Konstante ist ein spezieller Variablentyp, der nach seiner Initialisierung nicht geändert werden kann.
Um eine Konstante zu deklarieren, verwende das Schlüsselwort final, gefolgt vom Variablentyp:
final int MAX_VALUE = 100;Im obigen Beispiel wird eine Konstante namens MAX_VALUE mit dem Wert 100 initialisiert.
Wenn wir versuchen, einen konstanten Wert zu ändern:
final int MAX_VALUE = 100;
MAX_VALUE = 200; // Dies führt zu einem FehlerDies führt zu einem Fehler, da konstante Werte nicht geändert werden können.
Aufgabe
AnfängerErstelle eine Konstante namens PI und initialisiere sie mit dem Wert 3.14159.
Probier es selbst
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Schreibe deinen Code unten
// Ändere die folgende Zeile nicht
System.out.println("PI = " + PI);
}
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorInkrement/DekrementPost-Inkrement/DekrementArithmetische KurzformenVergleichsoperatorenString-Vergleich7Grundlegende Ein-/Ausgabe
System.out-MethodenAusgabe formatierenScanner-KlasseWiederholung – Bis 120Wiederholung – Wahr oder falsch5Operatoren Teil 2
Logische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Wiederholung – Einfache LogikLogische Operatoren Teil 3Logische Operatoren Teil 43Variablen Teil 2
KonstantenNamenskonventionenRückblick – Variablen initialisierenTypumwandlung Teil 1Typumwandlung Teil 26Entscheidungen treffen
If-AnweisungIf - ElseSwitch-AnweisungTernärer OperatorRückblick - If ElseVerschachteltes If - ElseÜbe selbstständig: Online-Java-Compiler