If-Anweisung
Teil des Abschnitts Grundlagen der Java-Journey von Coddy. Lektion 27 von 73.
If-Anweisungen ermöglichen es uns, Code mit Bedingungen auszuführen.
Sehen wir uns zum Beispiel den folgenden Code an:
int age = 20;
String status = "Child";
if (age > 18) {
status = "Adult";
}
age += 1;Der obige Code prüft, ob die Variable age größer als 18 ist. Wenn dies der Fall ist, wird status so gesetzt, dass es den String "Adult" enthält.
Am Ende erhöht der Code age um 1, unabhängig davon, ob das Alter größer als 18 ist oder nicht.
Um eine if-Anweisung in Java zu verwenden, müssen wir geschweifte Klammern {} verwenden, um den Codeblock zu definieren, und alles innerhalb der if-Anweisung sollte zwischen diesen Klammern platziert werden:
if (condition) {
code;
code;
code;
}Wenn die Bedingung true ist, betreten wir den Codeblock innerhalb des if (der eingerückte Code)
Aufgabe
AnfängerDir ist ein Code gegeben.
Für die Variablen a und b fehlen Werte. Fülle sie so aus, dass der Code innerhalb der if-Anweisung ausgeführt wird und c gleich 3 ist.
Bonus: Versuche, mehr als eine Lösung zu finden!
Probier es selbst
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Ersetze die beiden Werte unten, sodass die Bedingung weiter unten erfüllt ist
int a = 1;
int b = 5;
// Unterhalb dieser Zeile nichts ändern
int c = 0;
if (a >= b && !(b < 10)) {
c = 2;
}
c += 1;
System.out.println("c = " + c);
}
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorInkrement/DekrementPost-Inkrement/DekrementArithmetische KurzformenVergleichsoperatorenString-Vergleich7Grundlegende Ein-/Ausgabe
System.out-MethodenAusgabe formatierenScanner-KlasseWiederholung – Bis 120Wiederholung – Wahr oder falsch5Operatoren Teil 2
Logische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Wiederholung – Einfache LogikLogische Operatoren Teil 3Logische Operatoren Teil 43Variablen Teil 2
KonstantenNamenskonventionenRückblick – Variablen initialisierenTypumwandlung Teil 1Typumwandlung Teil 26Entscheidungen treffen
If-AnweisungIf - ElseSwitch-AnweisungTernärer OperatorRückblick - If ElseVerschachteltes If - ElseÜbe selbstständig: Online-Java-Compiler