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CoddyTech

If-Anweisung

Teil des Abschnitts Grundlagen der Java-Journey von Coddy. Lektion 27 von 73.

If-Anweisungen ermöglichen es uns, Code unter Bedingungen auszuführen.

Schauen wir uns zum Beispiel den folgenden Code an:

int age = 20;
String status = "Child";
if (age > 18) {
    status = "Adult";
}
age += 1;

Der obige Code prüft, ob die Variable age größer als 18 ist. Wenn ja, setzt er status auf die Zeichenkette "Adult".

Am Ende erhöht der Code age um 1, unabhängig davon, ob das Alter größer als 18 ist oder nicht.

 

Um eine if-Anweisung in Java zu verwenden, setzen wir den Codeblock zwischen geschweifte Klammern {}, und alles zwischen diesen Klammern gehört zur if-Anweisung. Ohne Klammern gehört nur die eine Anweisung direkt nach der Bedingung zum if, also verwende Klammern, sobald der Block mehr als eine Anweisung enthält:

if (condition) {
    code;
    code;
    code;
}

Wenn die Bedingung true ist, gelangen wir in den Codeblock innerhalb des if (den eingerückten Code).

challenge icon

Aufgabe

Anfänger

Dir wird Code vorgegeben.

Für die Variablen a und b fehlen Werte. Fülle sie so aus, dass der Code innerhalb der if-Anweisung ausgeführt wird und c gleich 3 ist.

Bonus: Versuche, mehr als eine Lösung zu finden!

Probier es selbst

        // Ersetze die beiden Werte unten so, dass die weiter unten stehende Bedingung erfüllt ist
        int a = 1;
        int b = 5;
quiz iconTeste dich selbst

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