Basic Program Structure
Teil des Abschnitts Grundlagen der Java-Journey von Coddy. Lektion 4 von 73.
In Java muss jede Zeile Code, die ausgeführt wird, innerhalb einer Klasse stehen. Eine Klasse ist wie ein Bauplan zur Erstellung von Objekten, die Instanzen der Klasse sind. In unseren Lektionen werden wir die Hauptklasse Main nennen, aber sie kann beliebig benannt werden.
Die main-Methode ist ein entscheidender Teil eines Java-Programms, da sie als Startpunkt der Ausführung dient. Wenn Sie ein Java-Programm ausführen, sucht die Java Virtual Machine (JVM) nach der main-Methode, um mit der Ausführung des Codes zu beginnen. Ohne eine main-Methode wüsste die JVM nicht, wo sie anfangen soll.
Hier ist eine einfache Aufschlüsselung eines grundlegenden Java-Programms:
public class Main { // Klassendeklaration
public static void main(String[] args) { // Hauptmethode
System.out.println("Hello, Coddy!"); // Ausgabeanweisung
}
}Wichtiger Hinweis: In Java muss jede Anweisung mit einem Semikolon (;) enden. Das Semikolon ist obligatorisch und teilt Java mit, dass das Ende einer Anweisung erreicht ist. Wenn Sie ein Semikolon vergessen, führt dies zu einem Kompilierungsfehler.
Beachten Sie jedoch, dass Codeblöcke, die in geschweiften Klammern {} eingeschlossen sind (wie Class- und Method-Deklarationen), keine Semikolons benötigen.
Aufgabe
AnfängerErstelle ein Java-Programm mit einer Klasse namens Main, die die Methode main enthält. Schreibe in der Methode main Code, um den folgenden Text auszugeben:
This is my first Java program!Probier es selbst
public class Main { // Klassendeklaration
public static void main(String[] args) { // main-Methode, wo das Programm startet
System.out.println(""); // setze die Nachricht zwischen die Anführungszeichen
}
}
Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operators Part 1
Arithmetic OperatorsModulo OperatorIncrement/DecrementPost Increment/DecrementArithmetic ShortcutsComparison OperatorsString Comparison5Operators Part 2
Logical Operators Part 1Logical Operators Part 2Recap - Simple LogicLogical Operators Part 3Logical Operators Part 43Variables Part 2
ConstantsNaming ConventionsRecap - Initialize VariablesType Casting Part 1Type Casting Part 26Decision Making
If StatementIf - ElseSwitch StatementTernary OperatorRecap - If ElseNested If - ElseÜbe selbstständig: Online-Java-Compiler