For-Schleife Teil 1
Teil des Abschnitts Grundlagen der Java-Journey von Coddy. Lektion 42 von 73.
Manchmal ist es beim Programmieren notwendig, dieselbe oder fast dieselbe Operation ein paar Mal auszuführen.
Um zu verhindern, dass wir immer wieder dasselbe schreiben, können wir Schleifen verwenden.
Die for-Schleife hat die folgende Syntax:
for (initialization; condition; update) {
code
}initialization, condition und update bestimmen, was der start-Wert und was der end-Wert ist.
Zum Beispiel: Schleife von 0 bis 5 (ohne 5):
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(i);
}Es wird die print-Anweisung 5 Mal ausführen:
0
1
2
3
4Schleifen haben viele Anwendungsfälle. Summieren wir zum Beispiel alle Zahlen von 1 bis 100:
int sum_numbers = 0;
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
sum_numbers += i;
}
System.out.println(sum_numbers);Dies wird zuerst durch alle Zahlen zwischen 1 und 100 iterieren (einschließlich 100 aufgrund des <=-Zeichens) und sie alle summieren. Anschließend wird die Variable sum_numbers ausgegeben.
Aufgabe
AnfängerSchreibe ein Programm, das "Hello Coddy: " und den Wert von i von 3 bis 27 ausgibt (einschließlich, also werden die Zahlen 3, 4, 5, ..., 26, 27 ausgegeben, insgesamt also 27 - 3 + 1 = 25 Mal), und verwende dafür eine for-Schleife.
Es wird so aussehen:
Hello Coddy: 3
Hello Coddy: 4
...
Hello Coddy: 27Probier es selbst
class Main {
public static void main(String[] args) {
// Hier Code schreiben
}
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorInkrement/DekrementPost-Inkrement/DekrementArithmetische KurzformenVergleichsoperatorenString-Vergleich7Grundlegende Ein-/Ausgabe
System.out-MethodenAusgabe formatierenScanner-KlasseWiederholung – Bis 120Wiederholung – Wahr oder falsch5Operatoren Teil 2
Logische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Wiederholung – Einfache LogikLogische Operatoren Teil 3Logische Operatoren Teil 43Variablen Teil 2
KonstantenNamenskonventionenRückblick – Variablen initialisierenTypumwandlung Teil 1Typumwandlung Teil 26Entscheidungen treffen
If-AnweisungIf - ElseSwitch-AnweisungTernärer OperatorRückblick - If ElseVerschachteltes If - ElseÜbe selbstständig: Online-Java-Compiler