Arguments
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey JavaScript de Coddy — leçon 46 sur 77.
Un argument est une valeur que vous passez à une fonction lorsque vous l'appelez.
Un paramètre est la variable à l'intérieur de la fonction qui reçoit cette valeur.
Pour définir une fonction avec des paramètres, nous les écrivons à l'intérieur des parenthèses :
function functionName(param1, param2) {
code
}Nous pouvons nommer les paramètres comme nous le souhaitons, et nous pouvons écrire autant d'arguments que nécessaire.
Pour appeler une fonction et lui passer des arguments, nous écrivons :
functionName(value1, value2, value3, ...)Exemple d'utilisation :
function isEven(number) { // "number" est un paramètre
if (number % 2 === 0) {
console.log(`${number} is even`);
} else {
console.log(`${number} is odd`);
}
}
for (let i = 15; i < 34; i++) {
isEven(i); // i est l'argument
}
for (let i = 153; i < 219; i++) {
isEven(i); // encore un argument
}Ici, number est le paramètre (espace réservé), et chaque valeur que nous passons (comme 15 ou 153) est un argument.
Défi
FacileÉcrivez un programme qui reçoit deux entrées, des nombres. Les nombres d'entrée sont les paramètres de la fonction ci-dessous.
Créez une fonction qui reçoit deux paramètres, les multiplie (calcule le produit) et affiche le résultat, nommez la fonction comme vous le souhaitez.
Appelez la fonction avec les nombres d'entrée.
Remarque ! Dans votre code, écrivez la fonction avant ses instructions d'appel/exécution.
Aide-mémoire
Les fonctions peuvent accepter des paramètres (espaces réservés dans la fonction) et recevoir des arguments (valeurs réelles transmises).
Définissez les paramètres à l'intérieur des parenthèses :
function functionName(param1, param2) {
code
}Appelez une fonction en passant des arguments (valeurs) :
functionName(value1, value2, value3, ...)Exemple :
function isEven(number) { // "number" est un paramètre
if (number % 2 === 0) {
console.log(`${number} is even`);
} else {
console.log(`${number} is odd`);
}
}
isEven(15); // 15 est un argumentEssayez vous-même
let a = parseInt(inp[0]); // Ne modifiez pas cette ligne
let b = parseInt(inp[1]); // Ne modifiez pas cette ligne
// Tapez votre code ci-dessous
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fondamentaux
4Opérateurs Partie 2
Opérateurs logiques Partie 1Opérateurs logiques Partie 2Récapitulatif - Logique simpleOpérateurs logiques Partie 3Coercion de type7Calculateur de partage d'addition
Message de bienvenueCalcul du pourboire et du total10FizzBuzz avec une variante
Présentation du jeuLa fonction FizzBuzz13Suivi de liste de courses
Présentation du projetAjouter un article2Variables
NombresChaînes de caractèresBooléensConventions de nommageVariables videsRécapitulatif - Initialiser des variablesConstantes5Prise de décision
L'instruction IfIf - ElseRécapitulatif - Calculatrice simpleIf - Else imbriquésL'instruction Switch8Boucles
Boucle ForBoucle WhileBreakContinueRécapitulatif - FactorielleBoucle Do WhileBoucles imbriquées3Opérateurs - Partie 1
Opérateurs arithmétiquesOpérateur moduloRaccourcis arithmétiquesOpérateurs de comparaisonÉgalité stricte vs faibleRécapitulatif - Mathématiques simples6Entrées/Sorties de base
SortieSortie avec des variablesConversion de type - Partie 1Conversion de type - Partie 2Récapitulatif - Jusqu'à 120Récapitulatif - Vrai ou Faux