Déclarer une fonction
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey JavaScript de Coddy — leçon 45 sur 77.
Une fonction est une séquence de code qui possède un nom. Le but d'une fonction est de réutiliser un morceau de code plusieurs fois.
Par exemple, jetez un œil à ce code :
console.log("Welcome to Coddy");
console.log("New session...");
console.log("Welcome to Coddy");
console.log("Another session...");
console.log("Welcome to Coddy");Nous utilisons le même code console.log("Welcome to Coddy") encore et encore. Un autre problème avec ce code est que si nous voulions changer le message : Welcome to Coddy par quelque chose de différent, comme "Welcome aboard", il faudrait modifier 3 lignes de code différentes. Pour résoudre ce problème, nous allons utiliser des fonctions.
Pour déclarer une fonction, nous utilisons la syntaxe suivante :
function functionName() {
code;
}Pour notre exemple, nous allons créer une fonction nommée greet et elle ressemblera à ceci :
function greet() {
console.log("Welcome to Coddy");
}Pour utiliser/appeler/exécuter la fonction, nous écrivons greet() :
greet();
console.log("New session...");
greet();
console.log("Another session...");
greet();Cela produira le même résultat que ci-dessus.
Note : C'est une bonne pratique d'écrire le code de la fonction avant de l'appeler, afin que votre code soit plus facile à lire et à comprendre.
Défi
FacileÉcrivez un programme qui reçoit une entrée, un nombre (donné). Le nombre saisi indique combien de fois exécuter la fonction ci-dessous.
Créez une fonction qui calcule la somme de tous les nombres entre 1 et 10000 (inclus) et l'affiche, nommez la fonction comme vous le souhaitez.
Remarque ! Dans votre code, écrivez la fonction avant ses instructions d'appel/exécution.
Aide-mémoire
Une fonction est une séquence de code qui possède un nom, utilisée pour réutiliser du code plusieurs fois.
Pour déclarer une fonction :
function functionName() {
code;
}Pour appeler/exécuter une fonction :
functionName();Exemple :
function greet() {
console.log("Welcome to Coddy");
}
greet(); // appelle la fonctionBonne pratique : Il est recommandé d'écrire les fonctions avant de les appeler.
Essayez vous-même
// Écrivez la fonction ci-dessous
let n = parseInt(inp); // Ne modifiez pas cette ligne
// Exécutez votre fonction n fois avec une boucleCette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
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4Opérateurs Partie 2
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Message de bienvenueCalcul du pourboire et du total10FizzBuzz avec une variante
Présentation du jeuLa fonction FizzBuzz13Suivi de liste de courses
Présentation du projetAjouter un article2Variables
NombresChaînes de caractèresBooléensConventions de nommageVariables videsRécapitulatif - Initialiser des variablesConstantes5Prise de décision
L'instruction IfIf - ElseRécapitulatif - Calculatrice simpleIf - Else imbriquésL'instruction Switch8Boucles
Boucle ForBoucle WhileBreakContinueRécapitulatif - FactorielleBoucle Do WhileBoucles imbriquées3Opérateurs - Partie 1
Opérateurs arithmétiquesOpérateur moduloRaccourcis arithmétiquesOpérateurs de comparaisonÉgalité stricte vs faibleRécapitulatif - Mathématiques simples6Entrées/Sorties de base
SortieSortie avec des variablesConversion de type - Partie 1Conversion de type - Partie 2Récapitulatif - Jusqu'à 120Récapitulatif - Vrai ou Faux