Constantes
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey JavaScript de Coddy — leçon 11 sur 77.
En JavaScript, vous avez parfois besoin de variables qui ne changent jamais. C'est là que const intervient ! Il est utilisé pour créer des constantes — des valeurs qui restent les mêmes après avoir été définies.
Utilisez le mot-clé const, tout comme let, mais une fois que vous avez défini sa valeur, vous ne pouvez pas la modifier plus tard.
const pi = 3.14;
console.log(pi); // Résultat : 3.14
// Essayer de modifier pi provoquera une erreur :
pi = 3.14159; // Erreur : Affectation à une variable constante.Utilisez const pour les valeurs qui ne devraient jamais changer, comme :
- Constantes mathématiques (
pi = 3.14) - Paramètres fixes (
maxUsers = 100)
En utilisant const, votre code est plus sûr et plus facile à comprendre !
Défi
DébutantInitialisez une variable constante nommée minSize avec la valeur 50
Aide-mémoire
Utilisez const pour créer des variables qui ne changent jamais :
const pi = 3.14;
console.log(pi); // Résultat : 3.14Une fois définies, les variables const ne peuvent pas être réassignées :
pi = 3.14159; // Erreur : Affectation à une variable constante.Utilisez const pour :
- Constantes mathématiques (
pi = 3.14) - Paramètres fixes (
maxUsers = 100)
Essayez vous-même
// Tapez votre code ci-dessous
// Ne modifiez pas la ligne ci-dessous
console.log(`minSize = ${minSize}`)Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fondamentaux
4Opérateurs Partie 2
Opérateurs logiques Partie 1Opérateurs logiques Partie 2Récapitulatif - Logique simpleOpérateurs logiques Partie 3Coercion de type7Calculateur de partage d'addition
Message de bienvenueCalcul du pourboire et du total10FizzBuzz avec une variante
Présentation du jeuLa fonction FizzBuzz13Suivi de liste de courses
Présentation du projetAjouter un article2Variables
NombresChaînes de caractèresBooléensConventions de nommageVariables videsRécapitulatif - Initialiser des variablesConstantes5Prise de décision
L'instruction IfIf - ElseRécapitulatif - Calculatrice simpleIf - Else imbriquésL'instruction Switch8Boucles
Boucle ForBoucle WhileBreakContinueRécapitulatif - FactorielleBoucle Do WhileBoucles imbriquées3Opérateurs - Partie 1
Opérateurs arithmétiquesOpérateur moduloRaccourcis arithmétiquesOpérateurs de comparaisonÉgalité stricte vs faibleRécapitulatif - Mathématiques simples6Entrées/Sorties de base
SortieSortie avec des variablesConversion de type - Partie 1Conversion de type - Partie 2Récapitulatif - Jusqu'à 120Récapitulatif - Vrai ou Faux