Conventions de nommage
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey JavaScript de Coddy — leçon 8 sur 77.
En JavaScript, il existe certaines règles et conventions pour nommer les variables :
- Les noms de variables sont sensibles à la casse, ce qui signifie que
myVariableetmyvariablesont considérés comme différents.
- Les noms de variables ne peuvent contenir que des lettres (
a-z,A-Z), des chiffres (0-9), des tirets bas (_) et des signes dollar ($).
- Les noms de variables doivent commencer par une lettre, un trait de soulignement (underscore) ou un signe dollar. Ils ne peuvent pas commencer par un chiffre.
- Certains mots sont réservés par JavaScript et ne peuvent pas être utilisés comme noms de variables, tels que
let,const,function,if,else, etc.
- C'est une pratique courante d'utiliser le camelCase pour les noms de variables, où chaque mot, sauf le premier, commence par une majuscule (par ex.,
myVariableName).
Voici quelques exemples de noms de variables valides et invalides :
Valide :
let myVariable = 10;
let _name = "John";
let $count = 5;Invalide :
let 1stPlace = "Invalid"; // Ne peut pas commencer par un chiffre
let my-variable = 3; // Ne peut pas contenir de traits d'union
let if = true; // Ne peut pas utiliser de mots réservésLe respect de ces conventions de nommage rend votre code plus lisible et aide à éviter des erreurs potentielles.
Défi
DébutantCréez deux variables :
firstNameet assignez-lui la valeur "John"lastNameet assignez-lui la valeur "Doe"
Suivez les conventions de nommage JavaScript.
Aide-mémoire
Règles de nommage des variables en JavaScript :
- Les noms de variables sont sensibles à la casse
- Ne peuvent contenir que des lettres, des chiffres, des tirets bas (
_) et des signes dollar ($) - Doivent commencer par une lettre, un tiret bas ou un signe dollar (pas un chiffre)
- Ne peuvent pas utiliser de mots réservés comme
let,const,function,if,else - Utilisez la convention camelCase (par ex.,
myVariableName)
Noms de variables valides :
let myVariable = 10;
let _name = "John";
let $count = 5;Noms de variables invalides :
let 1stPlace = "Invalid"; // Ne peut pas commencer par un chiffre
let my-variable = 3; // Ne peut pas contenir de traits d'union
let if = true; // Ne peut pas utiliser de mots réservésEssayez vous-même
// Tapez votre code ci-dessous
// Ne modifiez pas la ligne ci-dessous
console.log(`firstName = ${firstName}, lastName = ${lastName}`)Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fondamentaux
4Opérateurs Partie 2
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Message de bienvenueCalcul du pourboire et du total10FizzBuzz avec une variante
Présentation du jeuLa fonction FizzBuzz13Suivi de liste de courses
Présentation du projetAjouter un article2Variables
NombresChaînes de caractèresBooléensConventions de nommageVariables videsRécapitulatif - Initialiser des variablesConstantes5Prise de décision
L'instruction IfIf - ElseRécapitulatif - Calculatrice simpleIf - Else imbriquésL'instruction Switch8Boucles
Boucle ForBoucle WhileBreakContinueRécapitulatif - FactorielleBoucle Do WhileBoucles imbriquées3Opérateurs - Partie 1
Opérateurs arithmétiquesOpérateur moduloRaccourcis arithmétiquesOpérateurs de comparaisonÉgalité stricte vs faibleRécapitulatif - Mathématiques simples6Entrées/Sorties de base
SortieSortie avec des variablesConversion de type - Partie 1Conversion de type - Partie 2Récapitulatif - Jusqu'à 120Récapitulatif - Vrai ou Faux